Dit is het bizarre bedrag dat GTA Online wekelijks oplevert

dinsdag, 14 april 2026 (14:43) - WANT

In dit artikel:

Hackersgroep Shinyhunters — dezelfde groep die eerder de Odido-hack veroorzaakte — heeft recent een datalek bij Rockstar Games openbaar gemaakt. Rockstart zou eerst een losgeldverzoek hebben gekregen, dat volgens berichten is afgewezen. Vervolgens plaatste Shinyhunters een zipbestand van 7,56 GB met vooral financiële gegevens online, waarna die op meerdere plekken werden verspreid. Volgens berichtgeving bevatte het lek geen grote gameplay-lekken die de ontwikkeling van GTA 6 direct zouden ondermijnen, maar wel veel commerciële cijfers.

Uit de geduimde data blijkt dat GTA Online tussen september 2025 en maart 2026 gemiddeld circa 9,6 miljoen dollar per week opbracht. Ongeveer 60 procent van die opbrengsten komt van PlayStation 4- en 5-spelers; ongeveer 7,3 miljoen dollar per week kwam uit de verkoop van Shark Cards (microtransacties waarmee spelers in-game valuta kopen). De lekken tonen ook opbrengsten per land: Nederland gaf in die periode bijvoorbeeld zo’n 4,5 miljoen dollar uit aan GTA Online, wat Nederland naar de zevende plaats brengt van meest lucratieve markten — de VS en het VK staan bovenaan.

Deze cijfers onderstrepen het belang van GTA Online voor Rockstar: een game die origineel uit 2013 stamt, blijft een enorme bron van inkomsten en wordt nog steeds actief met grote updates ondersteund. Daardoor kan Rockstar financiële ruimte en tijd nemen voor grootschalige projecten zoals GTA 6. Volgens geruchten investeert de studio veel in de onlinecomponent van GTA 6 en wil ze een stabiele basis leggen voor de komende tien jaar en meer. Het lek werpt vooral licht op de winstgevendheid en bedrijfsstrategie van Rockstar, en benadrukt hoe microtransacties het bedrijf in staat stellen ontwikkeltrajecten ruimer te plannen.