Deze gloednieuwe details van GTA 6 maken mij bijzonder enthousiast
In dit artikel:
Rockstar heeft in het volledige IGN-interview nieuwe details gedeeld over GTA 6. De safehouses van Jason en Lucia werken anders dan de koopbare woningen uit GTA 5 en lijken meer op de kampen uit Red Dead Redemption 2. Spelers kunnen er kleding aanpassen, hun haar en baard bijwerken, de relatie tussen de hoofdpersonages onderhouden en bezoek ontvangen. Voor volledig nieuwe kapsels of baardstijlen blijft een bezoek aan de kapper nodig.
Dankzij het grotere geheugen van moderne consoles zijn de inwoners van Vice City volgens Rockstar gevarieerder en realistischer. NPC’s verschillen onder meer in lengte en lichaamsbouw, wat invloed heeft op hun animaties en reacties tijdens gevechten. Ze reageren bovendien op het gedrag van de speler: iemand die wordt achtervolgd of afgeluisterd kan geïrriteerd of angstig worden, terwijl gesprekken soms informatie opleveren voor nieuwe zijactiviteiten. Agressieve personages kunnen ook zelf de confrontatie aangaan.
De open wereld zit vol willekeurige gebeurtenissen, gedetailleerde locaties en humoristische radioreclames, zoals die voor het antidepressivum Angstipan en de extreem calorierijke Prairie Sandwich. Tijdens het reizen kunnen Jason en Lucia elkaar op interessante plekken wijzen. Sommige ogenschijnlijk onbelangrijke ontmoetingen kunnen bovendien gevolgen hebben voor de wereld of het verhaal. Veel informatie over het Wanted-systeem was al eerder bekendgemaakt.
Vandaag Inside: René van der Gijp hoort opvallend nieuws over Harry Mens: 'Die man is echt gek geworden!'