Derde deel in de Senua-saga aangekondigd
In dit artikel:
Tijdens de Xbox Showcase werd gisteren Senua aangekondigd, het derde deel in de Senua-saga binnen het Hellblade-universum. Team Ninja, vertegenwoordigd door Dom Matthews, omschrijft de game als een gedurfde stap: de vertrouwde kern van Hellblade — intime verhaallijnen, hoge productiewaarden en een betekenisvolle reis — blijft behouden, maar er komt aanzienlijk meer gameplay en meer invloed voor spelers bij.
De speelwereld is ongeveer twee keer zo groot als die van Hellblade II en is ontworpen om verkenning aan te moedigen; meer hoogteverschillen zorgen voor vaker klimmen, springen en het oversteken van obstakels. Matthews belooft dat verplaatsen “veel vrijer en vlotter gaat, met een hogere bewegingssnelheid”. Het blijft echter geen open-wereldtitel: het verhaal wordt lineair verteld via een kaart met onderling verbonden locaties.
Senua verschijnt ergens in 2027 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc. Voor fans van de serie betekent dit een behoud van de psychologische, verhalende focus waar Hellblade om bekendstaat, gecombineerd met een groter aandeel traditionele actie- en platformelementen.