De 'God of War'-trilogie krijgt een remake: dit moet je weten

vrijdag, 13 februari 2026 (13:14) - Mashable NL

In dit artikel:

Santa Monica Studio heeft tijdens PlayStation's State of Play op 12 februari een remake van de originele God of War-trilogie aangekondigd. Concrete details ontbreken nog — het project verkeert volgens betrokkenen in een vroeg stadium — maar het bekende gezicht van de serie, stemacteur Terrence C. Carson (de originele stem van Kratos), was aanwezig en keert terug voor de rol. Carson zei dat er later "iets groots" te verwachten is, maar gaf geen verdere informatie over een releasedatum of gameplay-aanpassingen.

De remake komt meer dan vijftien jaar na het einde van de oorspronkelijke trilogie en ruim twintig jaar na de eerste God of War (2005, PlayStation 2), waarin Kratos als Spartaanse krijger een reeks wraakmissies tegen het Griekse pantheon ondernam. De klassieke games werden geprezen om hun harde, vloeiende gevechten, maar zijn in andere opzichten problematisch verouderd: vrouwelijke personages werden vaak sterk geseksualiseerd en soms als game-mechaniek/voorwerp gebruikt — een voorbeeld uit God of War III veroorzaakte veel kritiek.

Het is nog onduidelijk hoe de remake met die controversiële elementen zal omgaan, zeker nu de latere reboot (God of War 2018 en Ragnarök) een volwassener en genuanceerder beeld van personages en mannelijkheid hanteerde. Omdat die recente titels nieuwe verhalen vertelden, vormt een remake van vertrouwde games een andere uitdaging: moderniseren zonder het verleden te verhelen.

Tijdens dezelfde State of Play kondigde PlayStation ook God of War: Sons of Sparta aan — een 2D retro-side-scroller ontwikkeld door Mega Cat Studios met schrijvers van Santa Monica. Deze prequel volgt een jonge, in opleiding verkerende Kratos samen met zijn broer en gebruikt pixelgraphics; ook hier spreekt Terrence C. Carson Kratos weer in, waarna Christopher Judge de rol in de reboot overnam.