Burgerinitiatief dat wil dat games niet onspeelbaar worden gaat verder als non-profit
In dit artikel:
Stop Killing Games, het burgerinitiatief tegen het stelen van betaalde game-ervaringen, wordt officieel omgevormd tot twee non-profitorganisaties — één in Europa en één in de Verenigde Staten — zo maakte oprichter Ross Scott bekend. De stap moet de beweging formeler maken en het makkelijker maken om politici te benaderen en informatiewebsites bij te houden over games die dreigen te stoppen. De campagne ontstond na de veelbesproken sluiting van de servers van Ubisoft’s racegame The Crew in 2024, en verzamelde daarna meer dan een miljoen handtekeningen binnen de Europese Burgerinitiatiefprocedure, waardoor het onderwerp op de agenda van de Europese Commissie belandde. Stop Killing Games pleit voor wetgeving en afspraken die ervoor zorgen dat ontwikkelaars ook na het beëindigen van officiële ondersteuning verantwoordelijkheid blijven dragen — bijvoorbeeld door spelers de mogelijkheid te geven eigen servers te draaien of spellen offline speelbaar te houden. De nieuwe organisatievorm moet zowel druk op beleidsmakers vergroten als consumenten beter informeren over de rechten en risico’s rond online-gebonden games.