Blizzard past gezicht gamekarakter aan na kritiek op 'standaarduiterlijk'

dinsdag, 10 februari 2026 (10:31) - NOS Nieuws

In dit artikel:

Blizzard past het gelaat van het nieuwe Overwatch-personage Anran aan na kritiek uit de spelersgemeenschap. Anran, een personage uit China dat in augustus vorig jaar voor het eerst werd getoond, verscheen vorige week als speelbaar personage met een duidelijk jonger en ronder gezicht en een kleinere neus dan eerder getoond. Fans merkten de wijziging meteen op en beschuldigden Blizzard ervan een uniform schoonheidsplaatje te hanteren — mogelijk gestuurd door commerciële motieven, omdat een aantrekkelijk standaarduiterlijk zou kunnen aanzetten tot de aanschaf van cosmetics en skins.

Spelers spraken ook hun onvrede uit over het zogenaamde "same face syndrome", het veelvuldig hergebruiken van vergelijkbare gezichten bij vrouwelijke personages. Ook stemactrice Fareeha Andersen reageerde kritisch: ze noemde de aanpassing in een video smakeloos en vond het niet passen bij het personage waarvan zij de stem inspreekt, iets wat ze ook aan de makers heeft laten weten.

Overwatch-gamedirecteur Aaron Keller zei in een recente video dat er intern wordt overlegd hoe Anrans gezicht aangepast kan worden zodat het beter aansluit bij het beeld van een stoere, oudere zus zoals het team aanvankelijk voor ogen had. Hij gaf geen concrete details en noemde cosmetische wijzigingen technisch complex, maar verwacht dat er binnen enkele maanden een verandering zichtbaar kan zijn.

De kwestie raakt bredere discussies binnen de gamesindustrie over representatie, diversiteit en commerciële invloed op characterdesign. Blizzard's snelle reactie laat zien dat ontwikkelaars gevoeliger worden voor community-feedback rondom uiterlijk en identiteit van personages.