Battlefield 6 breekt records: de grootste lancering in de geschiedenis van de reeks
In dit artikel:
Battlefield 6 is hard van start gegaan: in de eerste drie dagen na de launch zijn meer dan 7 miljoen exemplaren verkocht, een record voor de franchise. De release, beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S en pc (Steam, EA app, Epic Games Store), leidde tot ruim 172 miljoen gespeelde matches en ongeveer 15 miljoen uur aan bekeken gameplay op platforms als Twitch en YouTube.
Ontwikkeld door EA en Battlefield Studios, bouwde het team sterk op feedback uit de open bèta van augustus. General Manager Byron Beede zei dat de game “samen met onze spelers” tot stand is gekomen; EA-topman Vince Zampella noemde de lancering een mijlpaal en hintte op verdere contentupdates.
Gameplay-wise brengt Battlefield 6 een mix van een bombastische singleplayer-campagne en uitgebreide multiplayer: verbeterde destructieve physics, grootschalige veldslagen met tanks, helikopters en jets, plus nieuwe modi. De tactische 4v4-modus Strikepoint debuteert, Portal keert terug om spelers eigen maps en regels te laten maken, en de singleplayer biedt een filmisch verhaal met morele keuzes.
De live-service begint meteen: Season 1 – Rogue Ops start op 28 oktober en introduceert de map Blackwell Fields, nieuwe wapens en voertuigen en de Strikepoint-modus. EA belooft later dit jaar nog twee vervolgfases met regelmatige updates en evenementen.
Kortom, Battlefield 6 markeert een sterke revival voor de serie: commerciële successen, grote betrokkenheid van de community en een roadmap die de game richting een langdurig, doorlopende ervaring moet sturen. Voor fans betekent het terugkeer van de klassieke, grootschalige oorlogservaring; voor EA is het een bevestiging dat de formule nog werkt.