AMD FSR 4 is nu beschikbaar op XBOX

donderdag, 5 november 2026 (20:12) - Fok!

In dit artikel:

Microsoft en AMD voegen AMD FSR 4 toe aan de huidige Xbox-consoles en de ROG Xbox Ally-handhelds van ASUS. De upscalingtechniek gebruikt machine learning om uit een lagere resolutie een scherper beeld te maken. Ontwikkelaars kunnen kiezen uit een volledige en een lichtere variant, afhankelijk van de gewenste beeldkwaliteit en prestaties.

Volgens Microsoft kost de lichte versie op een Xbox Series X ongeveer 2,75 milliseconde per beeld bij 4K, tegenover 3,86 milliseconde voor de volledige variant. Op de Series S, die minder rekenkracht heeft, ondersteunt FSR 4 resoluties tot 1440p en duurt de volledige versie 5,2 milliseconde per beeld. Een voorbeeldproject maakt het mogelijk om FSR 4 snel met het oudere FSR 3 te vergelijken.

De technologie kan vooral de Series S helpen bij zware nieuwe games, maar ontwikkelaars moeten FSR 4 wel afzonderlijk inbouwen. Sinds 4 november is de techniek beschikbaar; welke games haar als eerste gebruiken, is nog onbekend. Ook is niet duidelijk of Rockstar FSR 4 inzet voor GTA 6.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen over premier Rob Jetten: ‘Mark Rutte was hónderd keer beter...’