007 First Light is dé interactieve James Bond film waar we al jaren op wachten

donderdag, 4 juni 2026 (08:45) - Mashable NL

In dit artikel:

IO Interactive, de Deense studio achter Hitman, heeft na dertien jaar de eerste echte nieuwe James Bond-game uitgebracht: 007 First Light. Terwijl de bioscoopreeks al vier jaar stagneert, probeert deze game het Bond-tekort op te vullen met een mix van sluipactie en bombastische setpieces die evengoed in een lange Bond-film zouden passen.

Het spel fungeert als origin story: je volgt een jonge James Bond vanaf zijn trainingen op Malta tot zijn opname in het 00-programma. De verhaallijn draait om een sinistere tech-ondernemer en behandelt hedendaagse thema’s zoals de risico’s van kunstmatige intelligentie, zonder sentimenteel of gedateerd over te komen. De cast overtuigt, met Patrick Gibson als een jeugdige, geloofwaardige Bond en sterke nevenrollen voor personages als Q, Moneypenny en M.

Gameplay combineert twee snelheden: methodische stealth-secties die sterk aan Hitman doen denken en hoogoktanige achtervolgingen en vuurgevechten in de trant van Uncharted of de recente Spider-Man-games. De stealth-missies behouden veel vrijheid — bewakers afluisteren, beveiligingspassen stelen, via balkons en ramen infiltreren — maar missen sommige signature Hitman-elements zoals het verbergen van lijken of het wisselen van outfits. Desondanks voelen veel levels aan als knip-en-plak-verwijzingen naar populaire Hitman-missies, wat fans als een prettige herkenning zullen ervaren.

Wanneer de sluipsecties omslaan in actie, wordt de game uitbundig: explosies, spectaculaire stunts en chaotische vuurgevechten zorgen voor sterke afwisseling. IO Interactive slaagt erin beide stijlen organisch te laten samenvloeien, zodat het spel zowel sluip- als actiefans aanspreekt.

Technisch oogt 007 First Light indrukwekkend dankzij IO’s Glacier-engine. Gezichtsanimaties en belichting (inclusief ray-traced global illumination) dragen bij aan de cinematische presentatie, en op pc draait het geheel soepel — mede dankzij ondersteuning voor Nvidia’s DLSS 4.5 met multi-frame gen, en later in de zomer ook path tracing en Ray Reconstruction. Dat levert visuele pracht zonder al te grote framerate-offers.

Voor wie de gameplay langer wil verlengen zijn er uitgebreide Challenges en een Tactical Sim-modus: de challenges dagen je uit om missies op specifieke manieren te voltooien, de Tactical Sim laat je scenario’s opnieuw spelen op toenemende moeilijkheid om wapens en gadgets vrij te spelen. Die sim-modus is leuk, maar niet zo inventief of herspeelbaar als Hitman’s beroemde Elusive Targets. Desondanks is er voldoende replaywaarde.

Conclusie: 007 First Light is het resultaat van een studio die haar stealth-formule heeft verfijnd en die nu succesvol combineert met klassieke third-person actie. Het is de beste Bond-game sinds GoldenEye en staat qua kwaliteit in dezelfde adem als topgames als Uncharted en Spider-Man. Voor fans van Bond en van goed uitgevoerde actie-stealthgames is het een sterke aanrader.