ZeniMax Media, het moederbedrijf van Bethesda Softworks, ondergaat een significante strategische herstructurering waarbij het meerdere grote franchises zal ontwikkelen naast zijn vlaggenschip titels Fallout en The Elder Scrolls.
De veranderingen maken deel uit van bredere aanpassingen bij Xbox na de overname van Activision Blizzard, waarbij het bedrijf een vijfde golf van ontslagen doorloopt die 3.200 posities zal treffen in het komende jaar.
Volgens berichten verkent Xbox strategische opties voor Arkane Studios. Ninja Theory en Undead Labs zijn overgenomen door nog onbekende kopers. Double Fine en Compulsion Games gaan over naar een onafhankelijke status.
Volgens Bloomberg-journalist Jason Schreier zal ZeniMax prioriteit geven aan zijn grootste eigendommen. Dat betreft de openwereldseries Fallout en The Elder Scrolls, evenals de klassieke first-person shooters Wolfenstein, Doom en Quake.
De stap volgt op eerdere geruchten vorige maand dat Xbox aandrong op snellere ontwikkeling van The Elder Scrolls 6 en Fallout 5. De uitgebreide focus betekent dat ook andere gevestigde franchises aandacht krijgen naast die projecten.
Wolfenstein en Quake hebben al bijna tien jaar geen nieuwe hoofdreeks meer gekregen. De meest recente grote releases waren Wolfenstein 2: The New Colossus in 2017 en Quake Champions datzelfde jaar, met twee Wolfenstein-spin-offs in 2019 die gemengde of negatieve recensies kregen.
Ondanks de hernieuwde nadruk op deze franchises zal id Software — de langjarige ontwikkelaar van Doom, Quake en een eerdere Wolfenstein-titel — een aanzienlijk aantal posities schrappen. De bezuinigingen treffen ook ZeniMax Online Studios, dat bijna precies een jaar eerder al te maken kreeg met een geannuleerd spel en ontslagen.
Wolfenstein-ontwikkelaar Machine Games lijkt niet getroffen door de laatste ontslagronde, wat suggereert dat de verantwoordelijkheid voor enkele van de aangekondigde franchises mogelijk bij andere teams binnen ZeniMax komt te liggen.