VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-08-2026 , 17:13

Zelda-fan port Ocarina of Time en Majora's Mask native naar iOS en iPadOS

Chris Sotraidis levert controller-klare versies van de klassiekers weken na Twilight Princess

Ontwikkelaar heeft twee iconische -titels native naar iOS en iPadOS gebracht. Enkele weken nadat een fanport van Twilight Princess mobiele apparaten bereikte, draaien nu zowel als rechtstreeks op Apple-hardware.

Ocarina of Time als eerste op iPhone en iPad

Eind vorige maand lanceerde Sotraidis succesvol op iOS en iPadOS. Hij baseerde de release op het fanproject Ship of Harkinian en creëerde daarmee een port van een bestaande port die traditionele emulatie volledig vermijdt.

Majora's Mask volgt weken later met volledige controllerondersteuning

Op 3 augustus 2026 kondigde Sotraidis aan dat zijn voorganger op Apple-apparaten heeft vergezeld. De nieuwe build, MaskPad genaamd, is gebaseerd op het 2 Ship 2 Harkinian-framework en de Majora's Mask-decompilatie van de community.

Na Ocarina vroegen veel mensen me om Majora’s Mask als volgende te doen. Dus hier is het. Dit spel verdient een controller, dus de ondersteuning is native. Koppel een Bluetooth-controller en speel het hele spel. Touch, toetsenbord en muis werken ook.

— Chris Sotraidis, X-post, 3 augustus 2026

Sotraidis herleidde het idee tot een vakantie in Bangkok. Onder de douche vroeg hij zich af of iemand ooit een native Zelda-port voor de iPhone had gemaakt en besloot het project zelf op te pakken.

Decompilatie voedt groeiende golf van retro game-ports

Sotraidis benadrukte de toename in decompilatieprojecten dit jaar. Het proces zet gecompileerde gamecode om in leesbare broncode, waardoor accurate ports en uitgebreide mods mogelijk worden zonder emulators.

Dezelfde community-momentum heeft al hoogwaardige versies opgeleverd van Super Mario 64, Banjo-Kazooie, Mario Kart 64 en zelfs de Xbox 360-editie van Sonic Unleashed, wat laat zien hoe decompilatie de mogelijkheden voor klassieke titels blijft uitbreiden.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!