VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 03-08-2026 , 18:32

Zeilmechanieken van Assassin's Creed Black Flag stonden voor grote ontwikkelingsuitdagingen

Creatief directeur Jean Guesdon onthult hoe het team de zeilgameplay uit Assassin's Creed 3 uitbreidde tot een naadloze piratenervaring

Zeilen vormde het hart van , maar de functie vereiste aanzienlijke inspanning om effectief te implementeren. De zeilelementen verschenen voor het eerst in beperkte vorm in het vorige deel voordat ze de basis werden voor het piratenavontuur van 2013.

Bouwen op beperkte zeilsegmenten uit Assassin's Creed 3

Creatief directeur legde de aanpak uit in een interview met Retro Gamer. Een van de eerste belangrijke beslissingen was om alles te hergebruiken wat mogelijk was. Het team wilde de vooruitgang uit de ontwikkeling van meenemen in plaats van helemaal opnieuw te beginnen.

Ondanks de eerdere test in de Amerikaanse noordoostelijke setting van bleek het uitbreiden van de scope allesbehalve eenvoudig. De overgang van gerichte zeilmissies naar een naadloze open-wereld zeilervaring bracht talrijke technische obstakels met zich mee.

We had a lot of teething difficulties trying to move from focused naval missions to a seamless naval experience.

— Jean Guesdon, Creative Director on Black Flag, Interview with Retro Gamer magazine

Langdurige experimenten van Ubisoft met zeilgameplay gaan door met Resynced-editie

De studio investeerde later ongeveer tien jaar in de ontwikkeling van , een spin-off die volledig gericht was op zeilgevechten. Dat project werd uiteindelijk uitgebracht en de ervaring lijkt de creatie van te hebben beïnvloed, dat dit jaar verscheen.

Veel spelers herinneren zich met genoegen vanwege de nadruk op de piratenfantasie in plaats van traditionele Assassin-elementen. De vrijheid om de zeeën te verkennen en schip-tot-schipgevechten aan te gaan, sprong eruit als een hoogtepunt voor wie de open-wereldzeilervaring omarmde.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!