Regisseur Zach Cregger keert terug naar horror met een frisse kijk op de langlopende videogameserie in de aankomende Resident Evil-film. De film heeft Austin Abrams in de hoofdrol als Bryan, een eenzame overlevende die het moet opnemen tegen overweldigende kansen in een verhaal dat de nadruk legt op schaarste aan middelen en improvisatie in plaats van grote actiescènes.
Tijdens een persbijeenkomst waar twintig minuten aan beeldmateriaal werd vertoond, beschreef Cregger de specifieke aanwijzingen die hij Abrams gaf. Hij vroeg de acteur om inspiratie te putten uit Kevin McCallister uit Home Alone, John McClane uit Die Hard en Marty McFly uit Back to the Future. De regisseur merkte op dat Abrams het grootste deel van het verhaal in een staat van onzekerheid verkeert, net als McFly, met af en toe momenten van competentie gemodelleerd naar McClane.
It's kind of obvious how it works. It's, like, we would huddle up and there'd be a scene and be like, 'Do you think that's more McClane or McFly here?' And I was like, 'You're McFly here. Most of the movie you're McFly.' [Bryan is] just, like, 'I don't know what to do.' That's [his] baseline. And every once in a while [he gets] to do something badass, and [he's] John McClane from 'Die Hard.'
Cregger verwees ook rechtstreeks naar McCallister en vertelde Abrams af en toe dat hij een personage speelde dat zich als een totale underdog voelt en gedwongen is te improviseren. De drie archetypen helpen de essentie van de originele games te vangen, waarin spelers met beperkte munitie omgaan en gevaarlijke omgevingen navigeren met snel denken in plaats van brute kracht.
De aanpak sluit aan bij de vroege positieve reacties uit testvertoningen. Resident Evil komt op 18 september 2026 in de bioscoop.