Regisseur Zach Cregger maakt een adaptatie van Resident Evil die de hectische energie van de geliefde videogameserie vanaf de eerste momenten wil vastleggen.
Cregger vertelde aan Empire dat de film aanvoelt als één doorlopende sequentie. De actie barst ongeveer vijf minuten in en houdt die intensiteit tot aan de finale aan. Hij putte direct inspiratie uit de structuur van de games, waarbij hij tussen verschillende locaties beweegt met elk hun eigen uitdagingen, wat een gauntlet-achtige ervaring voor het publiek creëert.
Hoewel het verhaal zich afspeelt in de wereld van Resident Evil 2 uit 1998, draait het om een origineel personage genaamd Bryan in plaats van de beginnende agent Leon. Bryan werkt als medisch koerier die verstrikt raakt in de chaos tijdens een levering. Austin Abrams, die eerder met Cregger samenwerkte aan de film Weapons uit 2025, vertolkt de rol.
Cregger beschreef Bryan als een gewoon persoon die in buitengewone omstandigheden terechtkomt. Het personage beschikt over geen gevechtstraining of overlevingskennis, waardoor hij ver verwijderd is van de capabele protagonisten uit de games. Cregger vergeleek de reis met Frodo's tocht naar Mordor, waarbij hij de nadruk legde op een heilige missie die Bryan dieper in gevaar brengt.
Tijdens een setbezoek legde Cregger aan GamesRadar+ uit dat het introduceren van een nieuwe protagonist niet in strijd is met de gevestigde lore. De games verkennen vaak side stories, en deze aanpak stelt hem in staat een ander verhaal te vertellen dat het gevoel oproept van spelen in de Resident Evil-wereld.
De film wijkt af van de bron in de weergave van de setting. Een trailer toonde Raccoon City bedekt met sneeuw, wat de sfeer verschuift ten opzichte van de hittegolf in september uit het originele spel.
Resident Evil staat gepland voor release in de bioscoop op 18 september.