Dragon Quest 9 verscheen in 2009 exclusief op de Nintendo DS en is nog altijd aan die handheld verbonden. Square Enix heeft ondanks herhaalde oproepen van fans nooit een remake uitgebracht. Franchisebedenker Yuji Horii ging in een recent interview in op die beslissing en legde uit dat de keuze voortkwam uit de lokale netwerkmogelijkheden van het systeem, maar destijds scherpe kritiek opriep.
In een gesprek met Famitsu rond het veertigjarig bestaan van de serie vertelde Horii dat de ontwikkelaars de DS wilden benutten voor snelle lokale verbindingen. Het team zag de directe netwerkfunctie van de handheld als een frisse kans na de volledig 3D-presentatie van Dragon Quest 8 in 2004.
"It made for interesting gameplay," zei Horii, "and I thought everyone would be surprised, but when we announced it, we had a lot of criticism, like 'What? On Nintendo DS?' At the time we were actually a little disheartened."
It made for interesting gameplay, and I thought everyone would be surprised, but when we announced it, we had a lot of criticism, like 'What? On Nintendo DS?' At the time we were actually a little disheartened.
Horii merkte op dat destijds weinig games lokale draadloze spelmogelijkheden effectief gebruikten. De DS liet spelers meteen verbinding maken zodra het apparaat werd aangezet, wat aansloot bij de doelstellingen van de makers voor Dragon Quest 9.
Veel fans hadden het spel verwacht op krachtigere thuisconsoles zoals de PlayStation 3 of Wii. In plaats daarvan werd de titel aan het draagbare systeem gekoppeld, wat kort na de aankondiging tot wijdverbreide teleurstelling leidde in forums en discussies.
Vroege reacties van spelers richtten zich vooral op de verschuiving ten opzichte van de visuals en audio van Dragon Quest 8. Na verloop van tijd veranderden de meningen toen spelers de downloadbare inhoud, de tagmodus voor multiplayer en de flexibele karaktercreatie benadrukten.
Een trouwe fan merkte op dat Dragon Quest 9 grafisch weliswaar een stap terug leek ten opzichte van zijn voorganger, maar dat de online- en aanpassingsmogelijkheden het spel uiteindelijk op meerdere vlakken sterker maakten.
Square Enix heeft nog geen plannen aangekondigd om Dragon Quest 9 naar moderne platforms te brengen. Fans blijven de mogelijkheid bespreken, maar de oorspronkelijke exclusiviteitsbeslissing bepaalt nog steeds het beeld van de titel bijna twee decennia later.