Een Franse content creator die bekendstaat als J0nathan heeft zijn YouTube-kanaal met 190.000 abonnees verloren nadat hij gameplay uploadde van de aankomende survival horror-titel Hellraiser: Revival. De video toonde scènes met volledige naaktheid die het spel vanaf het begin bevat, hoewel de maker zwarte balken toepaste om de meest expliciete delen te verbergen.
Het platform deelde J0nathan mee dat zijn account de regels tegen seks en naaktheid had overtreden. In de melding stond dat expliciet materiaal dat bedoeld is om seksueel te prikkelen niet is toegestaan op YouTube. De maker had de video als niet voor kinderen gelabeld, maar geen leeftijdsbeperking ingesteld, in de verwachting dat het platform eventuele verdere restricties zou regelen zoals bij vergelijkbare uploads vaak gebeurt.
Hij beschreef de rest van de beelden als standaard horror-gameplay vergelijkbaar met titels als Resident Evil. Omdat de gecensureerde delen verborgen waren en de inhoud paste bij mature horror in plaats van adult-materiaal, meende hij dat de upload geen verwijdering zou veroorzaken.
In een bericht op X richtte J0nathan zich voor het laatst tot zijn volgers over de verwijdering van zijn langlopende kanaal. Hij benadrukte dat de video gewone gamebeelden betrof en niet bedoeld was voor seksuele bevrediging. De maker vroeg om een serieuze heroverweging van het besluit en gaf aan dat hij mogelijk in beroep gaat via het DSA-kader en juridische actie overweegt via zijn advocaat.
Ik richt me voor de laatste keer tot jullie over de verwijdering van mijn kanaal met 190.000 abonnees om een onjuiste reden. Het was gewoon een videogame-gameplay en geen content bedoeld voor seksuele bevrediging.
De uitgever van het spel, Saber Interactive, heeft content creators eraan herinnerd alle platformregels na te leven bij het delen van materiaal uit Hellraiser: Revival. Er werd geen extra advies gegeven over hoe om te gaan met de expliciete elementen van het spel tijdens uploads.
J0nathan merkte op dat andere kanalen beelden uit dezelfde delen van het spel hebben geplaatst zonder consequenties. De reden waarom juist zijn video werd aangepakt blijft onduidelijk en kan voortkomen uit geautomatiseerde controles of subtiele verschillen in de presentatie van de content.