VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 02-08-2026 , 19:13

Yoshiki Okamoto dreigde Miyamoto om Zelda Game Boy Color-project te starten

Nieuw vertaald citaat uit 1999 onthult hoe Capcom Nintendo overhaalde tot samenwerking aan Oracle of Seasons en Ages

The Legend of Zelda: Link's Awakening staat vaak bovenaan fanlijsten van de beste delen uit de serie, maar Oracle of Seasons en Oracle of Ages blijven voor veel spelers favorieten. Ontwikkeld door Capcoms Flagship-studio onder nauw toezicht van Nintendo, ontstonden de twee games uit een moeizame samenwerking die bijna instortte voordat ze begon.

Okamoto pitcht een ambitieuze Zelda-remake en trilogie

Yoshiki Okamoto, de Capcom-producent achter hits als Final Fight en Street Fighter 2, zag een frisse start voor de Zelda-franchise op de Game Boy Color. Zijn plan voorzag in een remake van het originele spel uit 1986, gevolgd door een originele trilogie gebaseerd op de lessen uit die port.

Uiteindelijk verschenen alleen de twee Oracle-titels in de winkels. Een recent vertaald interview uit 1999 toont nu hoe fel Okamoto zijn zaak bij Nintendo bepleitte.

I especially like Zelda. But Nintendo wouldn't port it to Game Boy Color. So I told Mr. Miyamoto I'd produce it myself... but we couldn't come to an agreement. So in the end, I threatened him. I said if Nintendo's not up for it, we'll release an identical game with different characters and just call it something else.

— Yoshiki Okamoto, 1999 interview with German magazine Total, translated by Did You Know Gaming

De dreigement opent onderhandelingen en leidt tot twee sterke releases

De botte waarschuwing trok blijkbaar de aandacht van Shigeru Miyamoto en bracht de gesprekken op gang. Het originele remake-idee viel later uiteen door ontwikkelingsproblemen, waardoor de geplande trilogie werd teruggebracht tot de twee uitgebrachte games.

Die titels bleken succesvol genoeg dat Capcom en Nintendo al snel weer samenwerkten aan The Minish Cap, wat aantoont dat de relatie haar moeizame start overleefde.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!