Yoko Taro heeft zich ontwikkeld tot een van de meest onderscheidende stemmen in videogames, herkenbaar niet alleen door zijn werk maar ook door het maanmasker dat hij draagt bij publieke optredens. Zijn projecten, waaronder de hit Nier: Automata, hebben wereldwijd publiek bereikt en bouwen voort op de basis van zijn eerdere Drakengard-serie.
In een recent gesprek gaf Taro aan dat hij grotendeels heeft bereikt wat hij in de industrie wilde doen. Hij beschreef het originele Drakengard als het spel dat vrijwel alles bevat wat hij via games hoopte uit te drukken. Latere titels zijn voor hem simpelweg het gebruik van de resterende tijd in het vak.
Taro merkte op dat activiteit in nieuwe projecten bewust beperkt blijft. Hij voelt zich tevreden met wat hij tot nu toe heeft gemaakt en ziet weinig noodzaak om agressief door te zetten.
De ontwikkelaar heeft nooit de voorkeur gegeven aan strakke schema’s en hoopt nu zijn betrokkenheid bij gamecreatie te verminderen. Met een sterke financiële stabiliteit is het stoppen met fulltime ontwikkeling een realistische optie voor hem geworden.
Taro’s opmerkingen schetsen een maker die een punt van persoonlijke en professionele voldoening heeft bereikt, waardoor hij nieuwe fasen buiten de constante productie kan overwegen.