Xbox-spelers zullen langer moeten wachten op No Rest for the Wicked dan verwacht. De action RPG van Ori-ontwikkelaar Moon Studios verschijnt deze oktober op PS5 samen met de volledige 1.0-update, waarbij ook een gelijktijdige Steam-release voor pc is bevestigd. Versies voor Xbox Series X/S en Nintendo Switch blijven voorlopig zonder datum.
Het spel kwam vorig jaar in early access op pc. Tijdens een recente State of Play-presentatie maakte Sony de timing van de consoleport en de grote update bekend. Moon Studios stemde de pc-versie snel af op dat venster en vermeldde andere platforms als 'nog te bepalen' op de eigen site.
De vertraging komt door technische eisen en niet door een exclusiviteitsdeal met Sony. Moon Studios-CEO en game director Thomas Mahler legde uit dat de Xbox Series S flinke obstakels oplevert voor consistente prestaties over platforms heen. Ontwikkelaars wijzen al langer op de uitdaging om de krachtigere Series X te evenaren op het budgetmodel.
Mahler ging hier direct op in via het officiële Discord-kanaal van het spel. Hij stelde dat de Series S de planning bemoeilijkt en dat het team het spel later wil uitbrengen, nadat het uitgebreid is geoptimaliseerd voor zowel Xbox als de aankomende Switch 2.
Series S is making that rough. We'll ship it after in a good way once it's optimized like crazy for Switch 2 and Xbox.
Mahler voegde een scherpe opmerking toe bij een reactie over een mogelijke mobiele versie. Hij merkte op dat de hardware van de Series S nu dicht bij de mogelijkheden van mobiele apparaten ligt. De vergelijking benadrukt de aanhoudende discussies in de industrie over de beperkingen van de console, jaren na de lancering.
De beslissing betekent toch vooruitgang voor de titel. Op een gegeven moment overwoog Mahler om Xbox helemaal te mijden vanwege dezelfde Series S-problemen. Het huidige plan zorgt ervoor dat het spel die platforms uiteindelijk bereikt na grondige verfijning.