Recente successen hebben aangetoond dat videogame-eigenschappen grote resultaten kunnen opleveren aan de box office en op streamingdiensten. The Super Mario Bros. Movie toonde de kracht van familieanimatie gebaseerd op game-nostalgie. Five Nights at Freddy’s bewees dat horrortitels trouwe fans naar de bioscopen konden trekken. Fallout stond in de top van series op Prime Video, terwijl A Minecraft Movie een sterke bioscoopprestatie leverde voor Xbox in 2025.
Sea of Thieves sluit nu aan bij deze trend. De open-wereld piratenervaring gaat officieel richting een live-actionfilm. Destin Daniel Cretton produceert het project via zijn bedrijf Hisako. Cretton regisseerde eerder de hit Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings en Spider-Man: Brand New Day, wat het project meteen franchise-niveau geloofwaardigheid geeft, ook al moet een regisseur nog worden aangewezen.
In tegenstelling tot traditionele verfilmingen rond een enkele held en een lineair verhaal, draait Sea of Thieves om door spelers aangestuurde crews, schattenjachten, skeletten, scheepsgevechten en wisselende allianties. Xbox-chief content officer Matt Booty benadrukte dat de echte hoofdpersoon de speler en de bredere community is. De film moet daarom de algehele toon en sfeer van het spel vangen in plaats van een specifiek verhaal na te bootsen. Deze aanpak kan het project onderscheiden in een markt die al lang op zoek is naar fris piratenavontuurmateriaal.