Recente ontslagrondes bij Microsoft hebben Bethesda Game Studios bijzonder hard getroffen. Vertegenwoordigers van de vakbond van de studio meldden het verlies van tientallen programmeurs, kunstenaars, ontwerpers en testers nadat de eerste golf van 1.600 Xbox-posities eerder deze week werd geschrapt.
De ontslagen troffen elke discipline binnen de studio. Een werknemer die al sinds het Morrowind-tijdperk bij het bedrijf werkte, behoorde tot degenen die werden ontslagen. Medewerkers benadrukten dat de vertrekkers ervaren bijdragers zijn die aan meerdere delen van de Elder Scrolls-serie en belangrijke Fallout-titels hebben gewerkt.
Huidige Bethesda-ontwikkelaars vertelden aan IGN dat de reducties een aanzienlijk en doorsijpelend effect zullen hebben op lopende projecten en de studio-moraal. Ze uitten hun zorgen dat resterend personeel mogelijk vervangen wordt door goedkopere contractors die onbekend zijn met de eigen tools van het team, wat verdere vertragingen kan veroorzaken en crunch-periodes nodig maakt om verloren tijd in te halen.
We waren allemaal erg enthousiast en opgewonden over TES 6, en dit heeft een verpletterend effect gehad op de moraal. We zaten al met een krappe planning en maken ons zorgen dat dit het spel zal vertragen.
Openbare informatie over The Elder Scrolls 6 blijft schaars. De meest recente trailer verscheen acht jaar geleden op E3 2018. Studioboss Todd Howard heeft eerder gesuggereerd dat fans moeten doen alsof het project nooit was aangekondigd en benadrukte dat de game nog enige tijd verwijderd is van release. Er is nog geen definitieve releasedatum vastgesteld.
De combinatie van personeelsreducties en schaarse communicatie heeft velen bij de studio bezorgd gemaakt over de toekomstige koers van het project. De hoop blijft dat getroffen medewerkers nieuwe rollen vinden en dat de studio zich stabiliseert na de bredere Microsoft-herstructurering.