VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 09-07-2026 , 17:59

Xbox-ontslagen treffen Bethesda hard en wekken nieuwe zorgen over The Elder Scrolls 6

Ontwikkelaars beschrijven cascade-effecten op productie en moraal terwijl tientallen medewerkers vertrekken te midden van aanhoudende onzekerheid over de langverwachte RPG

Recente ontslagrondes bij hebben bijzonder hard getroffen. Vertegenwoordigers van de vakbond van de studio meldden het verlies van tientallen programmeurs, kunstenaars, ontwerpers en testers nadat de eerste golf van 1.600 Xbox-posities eerder deze week werd geschrapt.

Talentverlies treft alle disciplines

De ontslagen troffen elke discipline binnen de studio. Een werknemer die al sinds het -tijdperk bij het bedrijf werkte, behoorde tot degenen die werden ontslagen. Medewerkers benadrukten dat de vertrekkers ervaren bijdragers zijn die aan meerdere delen van de -serie en belangrijke -titels hebben gewerkt.

Productie en moraal onder grote druk

Huidige -ontwikkelaars vertelden aan IGN dat de reducties een aanzienlijk en doorsijpelend effect zullen hebben op lopende projecten en de studio-moraal. Ze uitten hun zorgen dat resterend personeel mogelijk vervangen wordt door goedkopere contractors die onbekend zijn met de eigen tools van het team, wat verdere vertragingen kan veroorzaken en crunch-periodes nodig maakt om verloren tijd in te halen.

We waren allemaal erg enthousiast en opgewonden over TES 6, en dit heeft een verpletterend effect gehad op de moraal. We zaten al met een krappe planning en maken ons zorgen dat dit het spel zal vertragen.

— Bethesda-ontwikkelaar, Statements to IGN

Beperkte updates laten fans en personeel in het ongewisse

Openbare informatie over blijft schaars. De meest recente trailer verscheen acht jaar geleden op E3 2018. Studioboss heeft eerder gesuggereerd dat fans moeten doen alsof het project nooit was aangekondigd en benadrukte dat de game nog enige tijd verwijderd is van release. Er is nog geen definitieve releasedatum vastgesteld.

De combinatie van personeelsreducties en schaarse communicatie heeft velen bij de studio bezorgd gemaakt over de toekomstige koers van het project. De hoop blijft dat getroffen medewerkers nieuwe rollen vinden en dat de studio zich stabiliseert na de bredere -herstructurering.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!