VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 30-09-2026 , 17:30

Xbox maakt overgang van fysieke games makkelijker nu industrie naar digitaal verschuift

Microsofts back-upaanpak houdt schijfbibliotheken levensvatbaar voor consoles van de volgende generatie ondanks toenemende opslagbehoeften

Een trouwe PlayStation-fan ziet de strategie van voor het omgaan met fysieke games als een doordachtere aanpak in de digitale transitie van de industrie. Terwijl kritiek krijgt op plannen om de productie van schijven in 2028 te stoppen, richt zich op het behoud van toegang tot bestaande schijfbibliotheken bij de komst van de volgende generatie consoles.

Opslaglimieten dwingen tot externe schijven

De standaard met schijfstation biedt 802 GB bruikbare ruimte, hoewel limited editions tot 2 TB gaan. Recente titels laten de druk op de interne opslag zien. vraagt 120 GB, neemt ongeveer 150 GB in beslag en heeft 50 GB nodig. Veel spelers beheren hun bibliotheek al door titels te wisselen op de console.

Deze aanpak werkt nu nog, maar roept vragen op voor een volledig digitaal tijdperk. lijkt eigenaren voor te bereiden op die overgang door fysieke schijven om te zetten in digitale back-ups die speelbaar blijven op toekomstige hardware.

Hoe disc-to-digital back-ups werken

Gebruikers kunnen games niet rechtstreeks vanaf externe schijven of via een cloudservice starten na conversie. In plaats daarvan ontstaat een digitale kopie die op externe media wordt opgeslagen. Bij de lancering van de volgende console kunnen die back-ups worden overgezet voor installatie en gebruik zonder problemen.

Op huidige hardware kopiëren gebruikers het bestand eenvoudig naar de interne opslag wanneer ze willen spelen. De methode voorkomt dat fysieke collecties verouderd raken en stimuleert tegelijkertijd de overstap van schijven.

Verborgen opslagkosten lopen snel op

Installatiegroottes variëren sterk, van ongeveer 30 GB voor kleinere games tot 170-190 GB voor grotere titels. Bij een gemiddelde van 75 GB per game heeft een bescheiden bibliotheek van 20 titels al 1,5 TB externe opslag nodig voor back-ups. Spelers die hun interne schijf vrij willen houden voor actieve titels, zullen sterk leunen op externe oplossingen om de overgang te beheren.

De strategie biedt eigenaren van fysieke games een praktische brug naar de volgende generatie, al vraagt het wel om zorgvuldige planning van opslag in de komende jaren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!