Microsoft heeft zijn Xbox disc-to-digital-functie na ongeveer een maand testen beschikbaar gemaakt voor alle consolebezitters. De uitrol geeft gebruikers van Xbox One- en Xbox Series X-consoles de mogelijkheid om in aanmerking komende fysieke schijven om te zetten in digitale licenties.
De functie geldt voor de meeste fysieke titels van de twee generaties consoles, al merkt Microsoft op dat niet elk spel in aanmerking komt. De geschiktheid kan in de loop der tijd veranderen door technische, licentie-, uitgeef-, productie- en andere overwegingen, aldus de officiële ondersteuningsdocumentatie van het bedrijf.
Gebruikers plaatsen een ondersteunde schijf in hun console en krijgen de optie om een digitale versie aan te maken. Na conversie wordt het spel direct aan het account van de gebruiker gekoppeld, zodat de schijf niet meer in de console hoeft te zitten voor verificatie tijdens het spelen.
De digitale rechten blijven verbonden met de fysieke schijf zelf. Hierdoor kan de oorspronkelijke eigenaar de schijf later verkopen of overdragen. De nieuwe eigenaar kan het conversieproces dan herhalen voor zijn eigen account, waardoor de vorige licentie wordt ingetrokken. Deze aanpak combineert de voordelen van fysiek bezit met digitaal gemak.
Titels met Xbox Play Anywhere-ondersteuning worden na conversie beschikbaar voor download en spelen op Windows-pc’s via de Xbox-app. Gebruikers kunnen hun bibliotheek filteren op Play Anywhere-compatibiliteit om te zien welke items ook de disc-to-digital-indicator hebben.
De definitieve versie voegt een instelling toe die voorkomt dat schijven automatisch installaties starten. Dit is handig bij het verwerken van meerdere schijven achter elkaar, zodat de console elk exemplaar alleen detecteert voor digitalisering zonder volledige spelinstallaties te activeren.
Iedereen die een grote collectie wil digitaliseren, moet de speciale ondersteuningspagina raadplegen voor details over mogelijke foutcodes en stappen voor probleemoplossing voordat het proces begint.