Xbox heeft zijn multiplatformaanpak teruggedraaid en brengt geselecteerde first-party games terug naar console-exclusiviteit. De verschuiving heeft als doel spelers een sterkere reden te geven om voor Xbox-hardware te kiezen na jaren van gemengde resultaten.
Chief strategy officer Matthew Ball bevestigde dat het besluit vroeg werd genomen onder CEO Asha Sharma. "Dit specifieke besluit werd heel vroeg genomen. Asha gelooft dat om een platform te bouwen, je exclusieve diensten en software moet hebben – in dit geval games," zei Ball. Het doel is een gestage pijplijn van exclusieve titels om consistente groei te ondersteunen.
Gears of War: E-Day verschijnt op 6 oktober 2026, terwijl Clockwork Revolution volgt in 2027. Beide worden beschreven als permanente exclusives in plaats van timed releases.
De verandering komt samen met grote bezuinigingen die 3.200 posities elimineerden en meerdere teams sloten. Het moreel heeft geleden, maar de leiding benadrukt dat de focus op exclusives zal helpen het vertrouwen in het merk te herstellen.
Er moet een reden zijn voor mensen om een Xbox te kopen.
Niet elk spel wordt beïnvloed. Grote live-service titels zoals Call of Duty blijven multiplatform om gevestigde communities te beschermen. Grounded 2, Minecraft Dungeons 2 en Forza Horizon 6 gaan nog steeds naar PlayStation 5.
Fable blijft gepland voor pc, PS5 en Xbox Series X in februari 2027 omdat marketing- en partnerverplichtingen al in gang zijn. Xbox zegt dat toekomstige aankondigingen platforms duidelijk zullen vermelden bij onthulling.
Het bedrijf werkt door aan next-generation hardware met codenaam Project Helix. De leiding erkent dat eerdere weddenschappen op Game Pass en bredere releases niet de verwachte groei opleverden, wat de huidige reset heeft veroorzaakt.
Er is weinig bewijs van enig platform dat ooit is gebouwd, laat staan in stand gehouden, zonder exclusieve content.