Xbox hanteert een genuanceerde aanpak voor platformbeschikbaarheid in plaats van algemene regels toe te passen op zijn aankomende titels. Xbox chief content officer Matt Booty vertelde onlangs aan GamesRadar+ dat singleplayer-ervaringen niet automatisch beperkt blijven tot Xbox Series X|S en pc.
Na het uitbrengen van verschillende voormalige exclusives op concurrerende platforms, begint Xbox nieuwe titels te benadrukken die binnen het eigen ecosysteem blijven. Gears of War: E-Day verschijnt later dit jaar alleen op Xbox Series X|S en pc. Clockwork Revolution volgt dezelfde route bij verschijning in 2027.
Meer exclusives worden de komende jaren verwacht, maar de strategie geldt niet voor elk project van Xbox Game Studios, Bethesda en Activision Blizzard.
Grote multiplayer- en live-service-games blijven spelers op meerdere platforms bereiken. Minecraft Dungeons 2 en Grounded 2 verschijnen later dit jaar ook op andere systemen. Chief strategy officer Matthew Ball bevestigde dat grote live-service-projecten voortaan de multiplatform-route volgen.
Sommige waarnemers gingen ervan uit dat kenmerkende singleplayer-games nu exclusief zouden blijven. Matt Booty sprak die aanname tegen tijdens het interview.
I wouldn't overly fixate on single-player. I think that's a good rule of thumb, but it certainly isn't something that's carved in stone.
Matthew Ball erkende dat de huidige strategie voor fans onduidelijk kan overkomen, maar benadrukte dat het bedrijf de transparantie in de loop der tijd wil verbeteren.
Xbox onthult momenteel pas platformdetails als games bijna uitkomen. Deze aanpak moet teams in staat stellen de rol van elke titel binnen het bredere aanbod te evalueren voordat exclusiviteit of bredere beschikbaarheid wordt vastgelegd.
Toekomstige delen van grote franchises zoals Call of Duty blijven naar verwachting multiplatform. De status van aankomende singleplayer-projecten zoals Hideo Kojima's OD en The Elder Scrolls 6 is nog niet bevestigd.