Microsoft gaming chief Asha Sharma heeft geruchten over een verkoop van Xbox resoluut van de hand gewezen, ook nu de divisie ingrijpende veranderingen doorvoert met duizenden ontslagen en de overdracht van meerdere grote studio’s.
Het bedrijf startte dit jaar een brede reorganisatie om tegen de zomer 3200 posities te schrappen. Drie studio’s, Double Fine, Compulsion Games en Undead Labs, zijn al als zelfstandige entiteiten afgesplitst. Vragen blijven bestaan over de toekomst van Ninja Theory, ontwikkelaar van Hellblade, en Arkane, het studio achter Dishonored.
In een verdere verschuiving die eerder deze maand werd gemeld, is de volledige controle over de Halo-franchise overgegaan naar Activision. Rare en World's Edge zijn eveneens overgedragen aan de uitgever van Call of Duty, terwijl Obsidian Entertainment zich heeft aangesloten bij de Bethesda-groep. Slechts een kleine kern van teams valt nog rechtstreeks onder Xbox Game Studios: The Coalition, Playground Games, Mojang, InXile Entertainment en het resterende Halo-team.
Waarnemers vroegen zich af of de veranderingen bedoeld zijn om het bedrijf aantrekkelijker te maken voor externe kopers. Sharma ging in een interview met The New York Times rechtstreeks in op de speculatie.
Xbox is niet te koop… We zullen alles doen wat nodig is om het bedrijf succesvol te maken, en we kijken naar de juiste partnerships, het juiste operationele model en alles wat daarvoor nodig is.
Ze voegde eraan toe dat de divisie nog veel werk te doen heeft met het moederbedrijf en een langetermijnvisie wil aanhouden.
We hebben nog een lange weg te gaan met Microsoft, en we nemen het langetermijnperspectief.
De aandacht richt zich nu op aankomende releases die exclusief voor Xbox-consoles blijven. Gears of War: E-Day verschijnt volgende week, gevolgd door Clockwork Revolution van InXile volgend jaar. Sharma sloot onlangs ook een publishingdeal met Kojima Productions voor de action-stealthgame Physint nadat financiering van een concurrerend platform was stopgezet.