Xbox-ceo Asha Sharma heeft onlangs een live playthrough van The Elder Scrolls 6 voltooid, waarmee de eerste publieke hint naar de ondertitel van het spel werd gegeven via een asterisk-gevulde socialemediapost. De sessie lijkt een belangrijke interne mijlpaal te vertegenwoordigen voor het project bij Bethesda, met aanzienlijke vooruitgang in zowel de uitgestrekte open wereld als de narratieve elementen.
Deze demonstratie betrof waarschijnlijk leidinggevenden van Bethesda en vormt een duidelijke stap verder dan eerdere opmerkingen van een andere Xbox-executive. Matt Booty had het spel eerder deze zomer als goed op weg beschreven. Het bereiken van een speelbare staat markeert een belangrijke overgang voor een van de meest verwachte releases van de studio.
Dergelijke reviews maken standaard deel uit van grootschalige gameproductie, zodat executives kunnen controleren of het gefinancierde werk volgens plan vordert. De timing viel samen met georganiseerde vakbondsactiviteiten rond Sharma's bezoek aan de studio.
Meer dan acht jaar zijn verstreken sinds de eerste aankondiging van The Elder Scrolls 6. Publieke details blijven schaars en beperken zich grotendeels tot de originele teasertrailer en één statisch beeld van de setting. Dit gebrek aan informatie staat in contrast met de meerdere gelegenheden waarop Todd Howard de vroege onthulling publiekelijk heeft toegelicht.
Verschillende andere grote projecten droegen bij aan de verlengde tijdlijn. Bethesda onthulde Starfield, Fallout 76 en The Elder Scrolls 6 rond dezelfde periode in 2018. Complicaties rond de lancering van Fallout 76 en de overstap naar thuiswerken tijdens de pandemie verlengden het schema verder.
Het lange wachten maakte The Elder Scrolls 6 tot een centraal aandachtspunt voor fans na het succes van Skyrim. Recente aankondigingen van extra Fallout-projecten, gecombineerd met zichtbare beweging op de nieuwe Elder Scrolls-titel, geven concrete signalen dat de wachttijd een nieuwe fase ingaat.
Het spel ligt nog jaren van release verwijderd en zal naar verwachting als cross-generation titel verschijnen. Toch levert de huidige mijlpaal een betekenisvolle boost op voor Xbox terwijl het zich voorbereidt op de volgende hardwarecyclus.