VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 06-07-2026 , 17:44

Xbox-ceo Asha Sharma legt mislukte overnames uit achter ontslagen en studioverkoop

Gamingbaas van Microsoft schetst zware verliezen en strategische reset na jaren van agressieve studioaankopen

Xbox' nieuwe leider heeft de redenen uiteengezet achter de duizenden banen die zijn geschrapt en de brede reset bij het bedrijf. In een verklaring bij de ontslagen beschreef Sharma hoe de jarenlange aankopen van gamestudio's door Microsoft teleurstellende financiële resultaten hebben opgeleverd.

Sharma wijst op verschuivingen in de sector en overexpansie

Sharma nam de topfunctie over nadat was opgestapt. Tijdens Spencers periode werd sterk gepromoot en vond een golf van overnames plaats. De grootste deal betrof . Sharma merkte op dat het aantal games dat elke maand in de sector uitkomt, ver boven het niveau van het voorgaande decennium ligt.

"Sinds 2018 hebben we ons studiobestand agressief uitgebreid, terwijl het aantal games dat elke maand in de sector wordt gemaakt nu hoger ligt dan in de afgelopen tien jaar samen," aldus Sharma. De bestuurder voegde eraan toe dat nu niet alleen concurreert met grote uitgevers, maar ook met kleinere onafhankelijke ontwikkelaars.

Financiële verliezen leiden tot strategische reset

Sharma erkende dat het bezitten van elke veelbelovende studio noch haalbaar noch verstandig is. Het bedrijf heeft geleerd dat het niet de juiste plek is voor elk type ontwikkelaar. In een gemiddeld jaar verloor Microsoft 64 cent per geïnvesteerde dollar in zijn studio's, aldus Sharma.

We hebben ook geleerd dat we niet de beste thuisbasis zijn voor elk type studio; in een gemiddeld jaar verloren we 64 cent per dollar die we investeerden. Terwijl we Xbox resetten, zullen we onafhankelijke makers helpen slagen door open ontwikkeltools en publiek aan te bieden om hun visie te realiseren.

— Asha Sharma, Xbox-ceo, Verklaring bij aankondiging ontslagen

Studio's worden onafhankelijk of vinden nieuwe eigenaren

De reset omvat diverse veranderingen bij studio's. , ontwikkelaar van South of Midnight, en , bekend van Psychonauts, worden onafhankelijk. , maker van Hellblade, en , achter State of Decay, hebben kopers gevonden. , de studio achter Dishonored, onderzoekt strategische opties met Microsoft.

Andere studio's die binnen , /ZeniMax, , , en worden behouden, krijgen te maken met verschuivingen in investeringsprioriteiten. Sommige teams richten zich op projecten met hogere prioriteit terwijl het bedrijf zijn totale portfolio evalueert.

Breder effect op Xbox' gamestrategie

De maatregelen betekenen een breuk met het eerdere patroon van Microsoft om studio's over te nemen en later te sluiten. Sharma's opmerkingen duiden op een focus op ondersteuning van onafhankelijke makers via tools en toegang tot publiek in plaats van directe eigendom. Volgens berichten wordt nog gewerkt aan grote franchises als The Elder Scrolls, Fallout, Doom en Wolfenstein bij de getroffen studio's.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!