Xbox-ceo Asha Sharma kreeg een live demonstratie van The Elder Scrolls 6 tijdens een bezoek aan het Bethesda-hoofdkantoor, waar ze de schaal en narratieve diepgang van de langverwachte rpg prees.
Het bezoek riep meteen weerstand op bij studio-medewerkers die het moment aangrepen om de aanhoudende inkrimpingen binnen de Microsoft-gamingdivisies onder de aandacht te brengen.
Leden van de OneBGS-vakbond plaatsten honderden vlaggen buiten de Rockville-locatie om collega's te eren die door Microsoft in 2026 zijn ontslagen. Ook verscheen er een grote opblaasbare rat, een veelgebruikt symbool bij arbeidsacties, op de locatie.
De demonstratie viel samen met Sharma's rondleiding en werd georganiseerd door leden van de CWA-vakbond om de impact van de recente ontslagen onmogelijk te negeren.
Vandaag hadden we op het hoofdkantoor speciale gasten van de Microsoft-leiding. We weigeren te laten vergeten waar game-studio's eigenlijk uit bestaan: hun werknemers. Als welkomstgeschenk hebben we honderden vlaggen buiten geplaatst, ter ere van alle game-werknemers die tot nu toe in 2026 door Microsoft zijn ontslagen.
Nathan Hahn, technisch producent bij Bethesda, legde uit dat ontwikkelaars ervoor kozen om hun aanwezigheid kenbaar te maken om te laten zien hoe herhaalde ontslagen het team hebben getroffen.
We mobiliseren ons om tegen deze ontslagen in actie te komen, niet alleen om ervoor te zorgen dat getroffen Xbox-ontwikkelaars en testers eerlijk worden behandeld, maar ook om ons bedrijf en game-studio's overal eraan te herinneren dat dit soort ontslagen niet kan doorgaan. Als de Microsoft-leiding niet de moed heeft om te doen wat nodig is voor onze studio's om de best mogelijke games te maken, dan is het aan ons om voor elkaar op te komen en de toekomst van onze carrières en de game-industrie te beschermen.
OneBGS heeft eerder al aangegeven dat de studio tientallen programmeurs, artiesten, designers en testers heeft verloren, waaronder velen met tientallen jaren ervaring. De vakbond waarschuwde dat verdere inkrimpingen de kwaliteit van aankomende titels zoals The Elder Scrolls 6 kunnen aantasten.
The Elder Scrolls 6 werd in 2018 voor het eerst aangekondigd. Bijna acht jaar later blijven publieke details beperkt tot incidentele opmerkingen van executives, terwijl er nog steeds vragen zijn over de bezetting van de studio wanneer het spel uiteindelijk uitkomt.