VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 08-10-2026 , 16:14

Xbox-ceo Asha Sharma bespreekt Project Helix-familie van apparaten tijdens personeelsbijeenkomst

Interne bijeenkomst benadrukt plannen voor flexibele Game Pass, uitbreiding van Battle.net en soepelere multiplatformontwikkeling te midden van studioveranderingen

Xbox-ceo sprak het personeel toe tijdens een recente interne townhall en benadrukte dat de aankomende next-gen-hardware van Project Helix als een familie van apparaten wordt gelanceerd in plaats van als één enkele console.

Project Helix reikt verder dan traditionele consolevormfactoren

Sharma beschreef het initiatief als een lijn die meerdere -consoles kan omvatten, waarbij de grenzen tussen dedicated hardware en pc-achtige ervaringen vervagen. Ook externe fabrikanten kunnen apparaten leveren en extra vormfactoren zoals draagbare handhelds blijven mogelijk.

We zullen zeker eerst een geweldige console hebben, maar we weten ook dat veel spelers onderweg willen spelen. Er zijn dingen die wij wereldwijd het best kunnen maken en er zijn dingen waarbij we zullen samenwerken. We zullen daar meer over delen naarmate onze plannen zich ontwikkelen. Het besturingssysteem begint er echt goed uit te zien. We zijn hier heel enthousiast over.

— Asha Sharma, Xbox-ceo, Interne Xbox-townhall

Het besturingssysteem voor de nieuwe familie van apparaten maakt volgens berichten goede vorderingen, met verdere details die worden verwacht naarmate de ontwikkeling vordert.

Flexibiliteit van Game Pass en groei van Battle.net staan centraal

Sharma benadrukte het belang van het flexibeler maken van voor gebruikers. Ze wees ook op inspanningen om uit te breiden als een zorgvuldig samengesteld platform en het proces voor ontwikkelaars te vereenvoudigen om titels uit te brengen op , Project Helix-hardware en pc.

Xbox-onderneming ondergaat ingrijpende herstructurering

Het gesprek vond plaats tegen de achtergrond van grote veranderingen binnen de gamingdivisie van . De afgelopen jaren waren er uitgebreide ontslagen, studiofusies en wijzigingen in het leiderschap. leidt nu de ontwikkeling van , is verantwoordelijk voor alle -projecten en de voorheen aparte studios en Turn 10 Studios zijn samengevoegd tot één Forza-team.

Positieve stappen zoals het disc-to-digital-programma en uitgebreide pc-backward-compatibiliteit zijn naast deze aanpassingen geïntroduceerd. Er wordt ook gewerkt aan een vernieuwde -controller.

Branchewaarnemers merken op dat de gamingdivisie zich snel blijft ontwikkelen, met aanhoudende vragen of de huidige initiatieven de positie in een competitieve markt zullen stabiliseren.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!