Xbox biedt nu zijn disc-to-digital conversiefunctie aan alle console-eigenaren aan na succesvolle tests met Insiders. Het programma stelt gebruikers in staat een digitale licentie te claimen voor in aanmerking komende fysieke games, waardoor de disc na de eerste claim niet meer ingevoerd hoeft te blijven.
Bij het testen van de functie met een fysieke kopie van Injustice 2 verscheen een nieuwe optie "Digitale licentie claimen" in het app-menu van het spel op het startscherm van een Xbox Series X. Het selecteren van de optie voltooide het proces binnen enkele seconden. Gebruikers kunnen de claim ook activeren door het spel te starten, waarna de licentie automatisch wordt geregistreerd.
Om automatische installatie bij elke disc-invoer te voorkomen, raadt Xbox aan de instelling "Disc automatisch afspelen" uit te schakelen via Instellingen > Apparaten en verbindingen > Disc.
Niet elk spel komt in aanmerking. Xbox 360- en originele Xbox-spellen worden voorlopig niet ondersteund. De steun van uitgevers verschilt ook. Sega sloot zich eerder op de dag van de aankondiging aan bij het programma, terwijl Ubisoft al eerder die maand was toegevoegd. Square Enix blijft vooralsnog afzijdig.
Een door de community samengestelde lijst toont dat meer dan 1.400 spellen momenteel met de functie werken. Eerdere afzijdige partijen zoals Sega en Ubisoft sloten zich later aan, wat de hoop wekt dat meer uitgevers zullen volgen.
De uitbreiding komt op een moment dat de industrie zich van fysieke media afkeert. Sony is van plan om in 2028 te stoppen met de productie van fysieke discs, en veel waarnemers verwachten dat Xbox een vergelijkbare koers zal volgen met de volgende generatie consoles. Digitale verkoop domineert al op beide grote platforms.
Zelfs na het claimen van een digitale licentie doen eigenaren er goed aan hun fysieke discs te bewaren. Het overdragen of kwijtraken van een disc kan de digitale rechten intrekken, vooral als een andere gebruiker deze later inwisselt.