Er is een nieuwe update uitgebracht voor de World of Warcraft: Forever-bèta, met de nieuwe City of Dalaran-dungeon en diverse klasse-aanpassingen. De veranderingen zijn niet bij iedereen die de MMO-revival test in goede aarde gevallen.
Volgens de officiële notities brengt de build de originele lootregels uit Classic terug. Creatures die geen items opleveren, kunnen nog steeds worden aangeklikt en onderzocht door spelers. Het resultaat zijn extra stappen die vaak nergens toe leiden.
Veel testers zien de functie als een onnodige overblijfsel. Een speler op Reddit vroeg simpelweg: "Waarom?" en vroeg zich af of de enige reden was om het oude spel exact na te bootsen. Dezelfde gebruiker vroeg zich af of het de bedoeling was om momenten van valse hoop te creëren bij het verwachten van een questitem.
Andere deelnemers aan de discussie meldden soortgelijke irritatie. Verschillenden merkten op dat het systeem hen in eerste instantie in verwarring bracht wanneer een verslagen vijand helemaal geen lootprompt gaf. Het duurde even voordat sommigen begrepen dat het oude gedrag was teruggekeerd.
Commenters suggereerden dat de mechaniek tijdens de ontwikkeling helemaal had kunnen worden verwijderd in plaats van overgenomen te worden uit de originele release.
I found it mildly annoying/confusing at first when I killed a mob and I couldn't loot it. Took me a bit to realize what was going on.