Warhorse Studios-oprichter Martin Klima hoopt openlijk dat de gamesindustrie de standaardprijzen zal verhogen en gelooft dat GTA 6 eindelijk het langdurige prijsplafond van 70 dollar in veel markten kan doorbreken.
In een recent interview met PC Gamer schetste Klima de druk waarmee studios te maken hebben. Ontwikkelingsbudgetten zijn dramatisch gegroeid, terwijl het kernpubliek voor full-price releases niet meer uitbreidt. Digitale distributie heeft ook de retail-laag verwijderd die vroeger een deel van de inkomsten opving, waardoor uitgevers de volledige impact moeten absorberen.
"We hebben retail vernietigd en al hun geld gepakt," zei Klima. Zonder die tussenhandelsmarge is de enige overgebleven hefboom voor betere rendementen een hogere catalogusprijs.
Klima merkte op dat de meeste uitgevers terughoudend blijven om hogere prijzen te testen. Hij wees specifiek Rockstar Games en moederbedrijf Take-Two aan als de enige partijen met voldoende marktmacht om de stap te wagen. "Het laatste wat je kunt doen, is de prijs per eenheid verhogen," zei hij. "Dat zou veel helpen, maar iedereen is er doodsbang voor. Nu hoopt men dat GTA het pad zal effenen en ons in staat stelt de kosten te verhogen."
Hij voegde eraan toe dat Rockstar "de laatsten zijn die het zich kunnen veroorloven, of durven, om de prijs van games te verhogen, wat ik al lang geleden had verwacht en ook noodzakelijk vind voor het voortbestaan van deze business."
De aankomende Grand Theft Auto 6 heeft een standaardprijs van 79,99 dollar in de Verenigde Staten, ongeveer 10 dollar boven de meeste grote releases. In het Verenigd Koninkrijk staat de standaardeditie op £69,99, in lijn met andere premiumtitels. Hogere edities lopen op tot 99,99 dollar. Het spel verschijnt op 19 november op PS5 en Xbox Series X/S.
Eerdere pogingen om 80 dollar te vragen, zoals Xbox’ kortstondige plan voor The Outer Worlds 2, werden na consumentenprotest snel teruggedraaid.
Ondanks zijn steun voor het prijsexperiment maakte Klima duidelijk dat hij persoonlijk weinig interesse heeft in de titel. "Ik ga GTA 6 niet spelen, tenzij ik er op de een of andere manier toe gedwongen word," zei hij. "En waarom het zo populair is — dat ontgaat me. Het is iets wat ik gewoon niet begrijp." Hij erkende wel het technische hoogstandje en noemde de games "technologische wonderen."
The last thing you can do is to increase the unit price. That would help a lot, but everybody's scared to death about it. Now, hopefully, GTA will blaze the trail, and it will allow us to increase the cost.