Warhorse Studios is begonnen met de ontwikkeling van een nieuw Kingdom Come-spel, en Embracer Group heeft nu bevestigd dat het een volledig videospel betreft en geen niet-interactief project.
Tijdens een videopresentatie gekoppeld aan de jaarresultaten van Embracer voor boekjaar 2025-2026, noemde CEO Phil Rogers het project terloops. Hij verwees ernaar als de niet-aangekondigde productie die wordt afgehandeld door het getalenteerde team bij Warhorse. Rogers benadrukte dat het moment nog niet was aangebroken voor diepere onthullingen en gaf aan dat toekomstige updates van andere teamleden zouden komen.
Hij uitte optimisme dat het eindproduct sterk zou aanspreken bij bestaande fans en voegde eraan toe dat Embracer het wil leveren tijdens de volgende boekjaarsperiode van het bedrijf.
Het komende boekjaar van Embracer loopt van april 2027 tot maart 2028. Dit venster vormt de vroegst realistische target voor het nieuwe spel, mits de ontwikkeling op schema blijft. Vertragingen kunnen de lancering gemakkelijk later doen plaatsvinden, wat gebruikelijk is in de industrie.
Warhorse heeft onlangs zijn ambitie uitgesproken om een toonaangevende RPG-ontwikkelaar te worden. De studio heeft zijn aankomende Lord of the Rings-titel al beschreven als een open-world RPG. Daarentegen kreeg de nieuwe Kingdom Come-inspanning slechts het bredere label avontuur, wat speculatie heeft aangewakkerd dat het misschien een spin-off is in plaats van een direct vervolg.
Kingdom Come: Deliverance 2 heeft al horror-getinte content geïntroduceerd via de Brushes with Death DLC, en sommige waarnemers vragen zich af of het nieuwe project vergelijkbaar terrein zou kunnen verkennen. Anderen hopen dat het team experimentele formats zoals roguelikes vermijdt.
Er zullen latere data komen van verschillende mensen, maar ik denk dat het iets zal zijn dat de fans zullen waarderen en een spel dat we hopen in hun handen te krijgen volgend boekjaar.