Leiders bij Digital Extremes hebben zich uitgesproken ter ondersteuning van Destiny 2-spelers nadat Bungie vorige week het einde van de actieve ontwikkeling van de populaire live-service titel aankondigde.
Creative director Rebb Ford en design director Pablo Alonso spraken over hun persoonlijke band met de franchise en merkten op dat Warframe uit dezelfde roots put als Destiny. Beide games nemen een vergelijkbare plaats in binnen het looter-shooter genre en hebben door de jaren heen overlappende publieken getrokken.
Ford ging terug naar haar tienerjaren met Halo 3 als het om Bungie-titels ging. Ze stelde dat er geen Warframe bestaat zonder de erfenis van Bungie-games.
Destiny was en is een natuurkracht, geliefd en vastgehouden door zoveel mensen die even deel uitmaakten van het grootste wat gaming te bieden had. Dan komen de woorden, grof samengevat: ‘The End.’
Ford beschreef de aankondiging als een trigger voor herinneringen uit haar jeugd, terwijl ze ook de last benadrukte van het verder leiden van Warframe. Ze merkte op dat de studio nu zijn eigen koers moet bepalen zonder het langdurige voorbeeld van Bungie.
Wat een storm! Ik ben weer 16 - ik ben 35. Ik maak Warframe, ik zeg vaarwel tegen de enige blijvende pilaar waar ik naar op kon kijken. Ik ben verantwoordelijk voor mijn eigen lot. Dit is ellende voor zoveel mensen - en mensen zijn de enige reden voor het goede en het slechte hiervan.
Design director Pablo Alonso trok een parallel met de stopzetting van de ontwikkeling van Heroes of the Storm. Hij herinnerde zich het oprechte verdriet van toen en merkte op dat suggesties om over te stappen naar andere titels vaak meer als onbehulpzaam dan als steunend overkwamen.
Destiny 2 blijft speelbaar, maar Bungie en moederbedrijf Sony hebben bevestigd dat er geen verdere content-updates komen. De aankomende titel Marathon van de studio heeft nog geen groot succes geboekt, waardoor de toekomst onzeker is. Waarnemers wijzen erop dat geen enkele andere game de kenmerkende mix van gunplay, lootsystemen en narratieve reikwijdte van Destiny evenaart.
Fans staan voor de uitdaging om vervangingen te vinden voor de signature raids en dungeons van de game, die opvielen door hun inventieve ontwerp en het vermogen om gecoördineerde teams om te vormen tot fijn afgestemde eenheden. Onopgeloste verhaallijnen versterken het gevoel van een onvoltooid hoofdstuk.
Langjarige spelers beschrijven de situatie als extra moeilijk omdat de titel een terrein heeft veroverd dat geen opvolger succesvol heeft kunnen claimen.