Warframe zet zijn gestage stroom van grote updates voort, terwijl Destiny 2 zich voorbereidt op het stoppen van actieve ontwikkeling. Rebecca Ford, creative director bij Digital Extremes, sprak openhartig over het nieuws tijdens TennoCon 2026.
Bungie maakte in mei bekend dat het de nieuwe ontwikkeling van Destiny 2 zou stopzetten na meer dan tien jaar. De studio wil resources omleiden naar de aankomende extraction shooter Marathon. Het spel blijft beschikbaar voor spelers, waarbij de juni Monument of Triumph update de laatste grootschalige contentrelease wordt.
Ford beschreef de situatie als diep verontrustend. Ze merkte op dat zelfs gepassioneerde teams de controle kunnen verliezen wanneer zakelijke prioriteiten de overhand krijgen. Rebecca Ford benadrukte dat ontwikkelaars die hun eigen games bouwen en jarenlang investeren, toch te maken krijgen met beslissingen die ver boven hun niveau worden genomen.
It's horrible news, because it shows that even if you care so much, the business side of this industry always gets the last remark.
Ze voegde eraan toe dat de ervaring existentieel bedreigend aanvoelt, omdat teams mogelijk nooit hun eigen afscheid mogen bepalen. Ford wordt dagelijks met die realiteit wakker.
Uitgebracht in 2013, dateert Warframe van vóór Destiny en vertoont geen tekenen van vertraging. Regelmatige verhaal- en contentdrops houden de titel actief. Ford vermeed elke triomf over de problemen van een concurrent en benadrukte in plaats daarvan de gedeelde kwetsbaarheden in de sector.
Ford's opmerkingen komen in een periode van wijdverbreide consolidatie, ontslagen en projectannuleringen. Recente ontwikkelingen bij Xbox hebben de zorgen over toekomstige titels vergroot. Rapporten suggereren mogelijke vertragingen voor projecten zoals The Elder Scrolls 6 na personeelsreducties bij Bethesda.