The Elder Scrolls 5: Skyrim staat bekend als een van de meest succesvolle singleplayer role-playing games ooit gemaakt. Toch kreeg de Fallout-serie van Bethesda, in tegenstelling tot Skyrim, een veelgeprezen spin-off in de vorm van Fallout: New Vegas die door Obsidian werd ontwikkeld.
Co-lead designer Kurt Kuhlmann schrijft The Elder Scrolls Online toe dat het de druk op de hoofdserie heeft weggenomen. In opmerkingen die met FRVR werden gedeeld en door VGC werden gerapporteerd, merkte de ervaren Bethesda-veteraan op dat de persistente onlinewereld verse content leverde en spelers een actieve Elder Scrolls-ervaring bood terwijl de studio andere projecten nastreefde.
I do think The Elder Scrolls Online took the heat off. There was a new Elder Scrolls product, and it was ongoing. It was creating new content constantly.
Kuhlmann erkende dat veel fans de franchise nu vooral met het online spel associëren. Hoewel hij persoonlijk de voorkeur geeft aan singleplayer-titels, merkte hij op dat The Elder Scrolls Online voor een aanzienlijk deel van het publiek de bepalende ervaring werd.
Een andere factor was de perceptie die Fallout: New Vegas creëerde. Het kritische succes van die door Obsidian ontwikkelde titel leidde tot debatten over welke studio het betere Fallout-spel maakte. Kuhlmann zei dat Todd Howard een vergelijkbare situatie binnen de Elder Scrolls-franchise wilde vermijden.
The whole New Vegas thing did create this - at least the perception of this - 'Who makes a better Fallout game? Oh, they should just give it to Obsidian' situation.
Howard wordt beschreven als zeer beschermend ten opzichte van de serie. Die houding lijkt Skyrim te hebben behoed voor de soort externe behandeling die Fallout kreeg.
Obsidian is ondertussen begonnen aan een nieuwe Fallout-titel in samenwerking met Bethesda. Intussen gaat The Elder Scrolls Online door onder Zenimax Online ondanks recente personeelsreducties die de reikwijdte van toekomstige updates hebben beperkt. Bethesda heeft verklaard dat de ontslagen de ontwikkelingsroadmap voor The Elder Scrolls 6 niet hebben gewijzigd, die nog steeds geen publieke releasedatum heeft.