De aankondiging van een The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remake heeft voormalige PR-executives van Nintendo of America ertoe aangezet te pleiten voor een bredere remake-strategie. Zij zien het project als een kans om de aanstaande Switch 2-gameselectie uit te breiden met prominente heruitgaven.
Nintendo heeft remakes sporadisch uitgebracht over verschillende consolegeneraties, vaak met focus op minder bekende series zoals Metroid, Star Fox en Advance Wars in plaats van vlaggenschip-titels. De The Legend of Zelda: Ocarina of Time-remake springt eruit omdat het een van de meest iconische games van het bedrijf betreft en mogelijk een koerswijziging aangeeft.
Voormalig PR-leider Ellis erkent de noodzaak van een evenwicht tussen remakes en nieuwe games. Hij waarschuwt dat een te grote focus op remakes de indruk kan wekken dat het bedrijf nieuwe ontwikkeling vermijdt.
je moet voorzichtig zijn met het percentage remakes versus originele titels in een bepaald jaar, om niet gezien te worden als een bedrijf dat te veel leunt op remakes en remasters. Toch denkt hij dat Nintendo het aandeel remakes iets hoger kan maken zonder noemenswaardige kritiek te krijgen.
De voormalige executives geloven dat een iets hoger aandeel remakes de Switch 2-catalogus zou versterken en de interesse in grote Nintendo-eigenschappen nieuw leven zou inblazen zonder kritiek van fans of waarnemers te trekken.