Terwijl Microsoft doorgaat met een brede reset die duizenden banenverlies bij Xbox-teams omvat tegen het einde van het fiscale jaar, heeft voormalig PlayStation-executive Shawn Layden de hoop uitgesproken dat het bedrijf zijn vroegere kracht kan herstellen.
In opmerkingen gedeeld met Kotaku keek Layden met genoegen terug op de generatie van PS3 en Xbox 360. Hij beschreef de periode als een waarin Sony en Microsoft elkaar frontaal bestreden in een wedstrijd die aanvoelde als een zwaargewichtbokswedstrijd.
Layden merkte op dat fans zich aan de ene of de andere kant schaarden, wat een levendige sfeer creëerde die de hele sector optilde. Het heen-en-weer dreef beide bedrijven ertoe sterker hardware en betere functies te leveren.
Iedereen had team blauw of team groen, wat het ook was, dat ze steunden. En het was zo levendig dat het de hele game-industrie verhief.
Layden waarschuwde dat innovatie en differentiatie de neiging hebben te vervagen wanneer één bedrijf overweldigende marktmacht heeft. Hij uitte een duidelijke wens om te zien dat Xbox zijn scherpte terugkrijgt en een betekenisvolle concurrentie met PlayStation herstelt.
Ik zou graag zien dat Xbox wat van zijn mojo terugkrijgt.
Terwijl Nintendo een belangrijke kracht blijft, verschilt haar aanpak van de directe consolestrijd tussen Sony en Microsoft. Het bedrijf richt zich sterk op eigen titels en unieke hardware, en kiest vaak een eigen koers in plaats van op identieke voorwaarden te concurreren.
Analisten hebben opgemerkt dat Nintendo-hardware soms naast PlayStation- of Xbox-systemen wordt verkocht in plaats van deze te vervangen. Recente titels zoals The Duskbloods als FromSoftware-exclusief tonen dat cross-platform interesse nog bestaat, maar Nintendo vermijdt grotendeels dezelfde frontale strijd.
In eerdere opmerkingen onderstreepte Layden de rol van first-party exclusives bij het laten groeien van de totale markt. Hij stelde dat games maken puur om marktaandeel weg te nemen bij andere uitgevers het punt mist; het echte doel is het vergroten van de spelersbasis.
Ik maakte geen games om marktaandeel van EA weg te kapen of marktaandeel van Activision weg te kapen. Mijn taak was om games te maken die de taart groter maakten, en mijn kans lag in het laten groeien ervan.
De huidige inkrimping bij Xbox roept vragen op over de toekomstige machtsbalans in de consolegaming. Laydens opmerkingen komen op een moment waarop veel waarnemers vrezen dat verminderde concurrentie de vooruitgang voor spelers en ontwikkelaars kan vertragen.