Shawn Layden, de voormalige baas van PlayStation, heeft zijn twijfels geuit of gamers bereid zijn veel geld uit te geven aan aankomende high-end consoles als de upgrades slechts incrementeel aanvoelen.
In een gesprek op de podcast The Expansion Pass suggereerde Layden dat het simpelweg verbeteren van ray tracing of teraflops mogelijk niet genoeg prikkel biedt voor kopers om hun portemonnee te trekken voor machines rond de 1000 dollar. Hij vroeg zich af of hardware een punt heeft bereikt waarop extra snelheid of visuele verfijning niet langer een sterke verkoopargument vormt.
I do think that we are at a point where if all we're going to do is, I don't know, increase ray tracing and jump the teraflops, I don't know if that message resonates to the consumer to reach into their pocket and pull out $1,000. Has technology reached some kind of plateau, let's say, where just 'more faster, more colorful' is itself not a goal any longer or not a differentiator?
Layden maakte een vergelijking met eerdere transities in de industrie. Hij vergeleek de overstap van de originele PlayStation naar de PlayStation 2 met de overgang van VHS naar dvd en merkte op dat de verbetering direct zichtbaar en transformatief was voor gebruikers.
De generatiewisselingen van vandaag leveren volgens hem veel minder dramatische verschillen op. Daardoor is de motivatie voor consumenten om tegen premium prijzen te upgraden aanzienlijk afgenomen vergeleken met eerdere periodes.
De opmerkingen komen terwijl er geruchten circuleren over de specificaties en prijzen van de volgende PlayStation en de Xbox met codenaam Project Helix. Laydens uitspraken benadrukken een bredere discussie in de industrie over de vraag of pure vermogensverhogingen nog de beste weg vooruit zijn of dat andere factoren zoals content en toegankelijkheid prioriteit moeten krijgen.