De openingshandleiding in The Blood of Dawnwalker bevat de optionele godslasteringsquest, die spelers introduceert in Focus Mode terwijl ze de taak krijgen om een gestolen banier uit Gremla's schuur terug te halen.
Spelers moeten het gebied achter de schuur onderzoeken tijdens het onderzoek. Twee details springen in het oog: opvallende voetafdrukken en een met bloed besmeurd stuk van de vermiste banier. Deze elementen wijzen op een dader met een gewonde hand die een wandelstok gebruikt.
De beschrijving beperkt de zoektocht in de gemeenschap van Laslea. De passende persoon is Premysl, een oudere bewoner die bij de boerderij aan de noordoostelijke rand van het dorp zit. Als spelers hem confronteren, bekent hij onder druk.
Premysl legt uit dat de banier grafisch vampiergeweld toont. Hij vreest dat Brencis hem in de kerk wil ophangen in plaats van een kruis. Gremla ziet de opdracht als een praktische manier om Brencis uit het dorp te houden, terwijl Premysl de daad als diep beledigend voor zijn geloof beschouwt.
Spelers kiezen vervolgens of ze Premysl aangeven bij Gremla of zwijgen. De waarheid onthullen levert een bescheiden beloning van 25 denarius op. Beide keuzes hebben slechts geringe blijvende gevolgen voor het verhaal.