In januari 2023 verraste een old school runescape-speler de gemeenschap door 200 miljoen ervaring in de agility-skill te behalen in minder dan een minuut. De prestatie berustte op het inwisselen van acht jaar opgebouwde minigame-tickets, wat leidde tot een snelle cascade van winst die weinigen mogelijk hadden geacht.
De run van 2023 viel op, zelfs in een spel dat bekendstaat om lange grinds. Spelers zagen hoe de ervaringstotalen in een buitengewoon tempo stegen en wat normaal duizenden uren kost in een kort schouwspel veranderde. Het moment benadrukte hoe jarenlange toewijding aan het verzamelen van resources dramatische resultaten kan opleveren wanneer ze eindelijk worden verzilverd.
Enkele maanden geleden onthulde Vollshtandig plannen om 200 miljoen ervaring in elke skill te behalen. Hij wil zich richten op één skill tot die het maximum bereikt, voordat hij naar de volgende overstapt, zonder ervaring in andere skills tijdens die periode.
Slechts 73 spelers hebben eerder 200 miljoen ervaring in alle skills behaald in de geschiedenis van Old School RuneScape. Rekening houdend met de nieuwere sailing-skill daalt dat aantal naar 60. Het maximumniveau in een skill vereist ongeveer 13 miljoen ervaring, dus de resterende miljoenen vertegenwoordigen puur prestige zonder praktische voordelen in het spel.
De zelfopgelegde regel creëert een langdurige, methodische reis. Elke skill wordt een geïsoleerd project dat moet worden afgerond voordat vooruitgang elders is toegestaan. De aanpak vraagt om aanhoudende focus en geduld over een langere periode.