Valve's Steam Frame VR-headset bewees zijn waarde tijdens een onverwachte overnachting in Edinburgh. Een journalist zonder eigen gaming-hardware thuis gebruikte het apparaat om met vrienden een avond te spelen in de sociale titel Big Walk.
De schrijver arriveerde in de Schotse hoofdstad voor een afspraak de volgende dag en logeerde bij een familielid. Zonder gaming-pc en met alleen een ouder tv-toestel plus soundbar beschikbaar, bood de Steam Frame de oplossing. Na het installeren met water, snacks en een controller verbond de gebruiker de headset met wifi, koppelde de controller via bluetooth en startte het spel.
De ervaring leek op de cinematische modus van de PlayStation VR2, die de headset omzet in een groot virtueel oled-scherm voor console-games. Hoewel de Steam Frame geen micro-oledpanelen en topklasse processor- of batterijspecificaties heeft, slaagde het erin het gevoel van spelen op een groot virtueel scherm na te bootsen.
Deze mogelijkheid helpt de Steam Frame te positioneren tegenover betaalbaardere concurrenten zoals de Meta Quest 3 en Quest 3S. Die headsets kunnen vergelijkbare resultaten bereiken via apps als Virtual Desktop, Xbox Cloud Gaming of Steam Link, maar het Valve-apparaat toonde praktische waarde in een niet-ideale omgeving.
De sessie verliep soepel dankzij de ingebouwde proximity chat van Big Walk. Pogingen om Discord te draaien op de Steam Frame waren tot nu toe niet succesvol, een tekortkoming die de schrijver verwacht dat snel wordt opgelost. De desktopmodus op het apparaat wijkt ook af van de vertrouwdere Steam Deck-ervaring.