VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 18-07-2026 , 15:59

Valve-ingenieurs waarschuwen dat Steam Machine-prijzen hoog blijven door stijgende ram-kosten

Vraag vanuit AI-datacenters houdt geheugenprijzen hoog, geen verlichting op korte termijn in zicht

De heeft een steile startprijs van 1.049 dollar voor de basisconfiguratie van 512 GB zonder controller. geeft nu aan dat die kosten de komende tijd waarschijnlijk niet zullen dalen zolang de tekorten aan geheugenchips aanhouden.

AI-vraag drijft aanhoudende ram-tekorten

Datacenters voor kunstmatige intelligentie blijven grote hoeveelheden geheugenchips en opslagcomponenten verbruiken die ook voor consumentenhardware worden gebruikt. Deze concurrentie heeft de prijzen voor zowel pc-bouwers als gamers fors opgedreven.

Branchewaarnemers hebben de situatie een ramageddon genoemd. Aan de consolekant zijn de kosten snel gestegen. -ceo Asha Sharma verklaarde dat de geheugenkosten voor de herfst van 2027 mogelijk nog eens kunnen verdubbelen. heeft de verhoogde prijzen als het nieuwe normaal bestempeld.

Valve-ingenieurs schetsen aanhoudende leveringsproblemen

deelt die behoedzame kijk. Ingenieur vertelde aan dat de omstandigheden blijven verslechteren. De prijzen in de winkel lopen volgens hem nog drie tot zes maanden achter op de werkelijkheid in de bulkvoorziening.

Honestly, it's still getting worse. Just in case people are not aware. What people are seeing on retail shelves right now, from our observations, is lagging what we're seeing from a bulk supply by at least three to six months.

— Yazan Aldehayyat, Valve Engineer, Bloomberg interview

Collega-ingenieur voegde eraan toe dat de productiecapaciteit zelf onder druk staat. Het bedrijf produceert al op volle snelheid, maar wordt beperkt door de beschikbare geheugencapaciteit.

We're basically building everything we can. We're limited by memory capacity, for sure.

— Pierre-Loup Griffais, Valve Engineer, Bloomberg interview

Focus ligt op ecosysteemgroei in plaats van volume

Het interview verduidelijkte ook de bredere doelstellingen van . Het bedrijf ziet de vooral als middel om open-source pc-gaming uit te breiden en het software-ecosysteem te versterken, en niet als een hardwareproduct met hoge volumes.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!