Valve bouwt verder aan het momentum voor zijn heldenshooter Deadlock via een gesloten beta die fans diep betrokken houdt bij de cast. De nieuwste held, Solomon, springt eruit als een schaakgrootmeester uit het depressietijdperk die zowel geduld als spektakel in de strijd brengt.
Deadlock speelt zich af in een alternatief New York uit het midden van de twintigste eeuw waar twee rivaliserende goden strijden om de dominantie. Een verwoestende Maelstrom heeft de straten overspoeld met fantasiewezens en trekt bekwame vechters naar elke kant in de hoop hun wensen te vervullen. Solomon arriveert in de City Never Sleeps-update samen met vijf andere helden. Hij zweeft in lotushouding en roept oversized schaakstukken op die zich over het slagveld bewegen precies zoals hun kleine tegenhangers op een bord.
Fans hebben snel de zorg opgemerkt die in de presentatie van Solomon is gestoken. Elke herlaadbeweging herschikt de stukken op zijn zwevende bord in opstellingen uit beroemde partijen. Waarnemers herkenden de Immortal Game uit 1851 tussen Adolf Anderssen en Lionel Kieseritzky en de partij uit 1996 waarin IBM's Deep Blue Garry Kasparov versloeg. De aandacht voor detail heeft de nieuwkomer geholpen een favoriet van het eerste uur te worden.
Terwijl veel heldenshooters leunen op vertrouwde formules of gelicentieerde personages, heeft Valve zich gericht op originele ontwerpen en een rijk verzonnen wereld. Deadlock vermijdt de valkuilen die te zien zijn in titels die aanvoelen als verzamelingen generieke figuren of sterk leunen op gevestigde superheldenroosters. Het resultaat heeft voor aanhoudende interesse gezorgd, ook nu spelers wantrouwig worden tegenover doorlopende servicegames.