VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 26-08-2026 , 16:30

Ubisoft onthult The Player Council voor vroege feedback van spelers op Gamescom 2026

Nieuw platform geeft gamers directe input op prototypes en evoluerende titels, beginnend met vier projecten op pc.

Ubisoft heeft The Player Council gelanceerd, een speciaal platform waarmee spelers in-ontwikkeling zijnde games kunnen testen en direct feedback kunnen geven aan ontwikkelaars. Het initiatief, onthuld tijdens , fungeert als de versie van de uitgever van early access-programma's door voortdurende previews van nieuwe concepten en updates te bieden.

Hoe The Player Council werkt

Deelnemers krijgen inzicht in het ontwikkelproces en kunnen titels beïnvloeden van vroege prototypes tot latere stadia. Het programma omvat nieuwe game-ideeën, experimentele builds en verfijningen aan bestaande pc-releases. Ubisoft beschrijft het als het geven van "waardevol inzicht in het ontwikkelproces en ongekende toegang om een game in de vroegste stadia vorm te geven."

Meedoen vereist alleen een algemene geheimhoudingsovereenkomst en een verzoek om specifieke projecten te testen. Geselecteerde spelers komen in kleinere communities waar ze ideeën kunnen bespreken met anderen en reacties krijgen van de ontwikkelingsteams. Grotere deelname ontgrendelt mogelijkheden om aan extra titels bij te dragen.

Eerste projecten open voor testen

Vier projecten zijn beschikbaar bij de lancering. Ze omvatten het PvP-tacticagame , de strategietitel , het open-wereld extreme sportgame en een evolutionaire update van de shooter uit 2017 . Prototypetesten zijn gratis, terwijl live content eigendom van het betreffende spel vereist.

Vergelijking met bestaande early access-modellen

De aanpak spiegelt aspecten van 's Steam Early Access door spelers onvoltooide builds te laten ervaren en verbeteringen te begeleiden. In tegenstelling tot betaalde early access financiert Ubisoft de projecten intern, met als enige focus het verzamelen van spelersperspectieven zonder voorafgaande aankopen te vereisen.

De is nu open voor pc-gebruikers. Wekelijkse updates en communityfuncties moeten deelnemers gedurende de testcycli betrokken houden.

Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!