Een sleutelfiguur achter de Rayman-serie bij Ubisoft heeft hoop uitgesproken op een terugkeer naar volledig driedimensionale avonturen, hoewel het volgende project nog niet bevestigd is.
Brand producer Loïc Gounon deelde zijn gedachten in een interview en merkte op dat de huidige golf van nieuwe 3D-platformers een opening creëert voor de franchise om zijn eerdere stijl te herbezoeken.
Gounon herinnerde zich de marktomstandigheden toen Rayman Origins uitkwam, die de voorkeur gaven aan compacte 2D-titels en coöperatieve ervaringen zoals New Super Mario Bros. Wii en Donkey Kong Country Returns.
Hij wees op recente releases zoals Astro Bot als bewijs van hernieuwde interesse in het soort uitgestrekte 3D-platforming dat de PlayStation 2-generatie definieerde.
Terugkijkend op de geschiedenis van de serie benadrukte Gounon Rayman 2 en Rayman 3 als producten uit diezelfde creatieve periode, wat suggereert dat de tijd rijp is om opnieuw ambitieuzere 3D-delen te verkennen.
Het team ziet Rayman Legends Retold als een eerste stap naar dat doel en beschrijft de remake als een manier om een stevige basis te leggen voor toekomstige ontwikkeling.
Op directe vraag over de volgende richting voor Rayman bevestigde Gounon de intentie om een volledig 3D-aanpak na te streven.
Dat is het plan! Dat wordt het plan als alles goed gaat! We stellen een nieuw team samen. We resetten de basis voor de franchise.
Hij legde uit dat de gedeeltelijke remake-aanpak betrouwbare startpunten biedt terwijl de studio een vers team opbouwt dat zich toelegt op de franchise.
De keuze om Rayman Legends opnieuw te bezoeken heeft enige verrassing gewekt, maar past bij de inspanningen om de weg vrij te maken voor een echte opvolger in de stijl van het langverwachte Rayman 4-concept dat jaren geleden uiteindelijk uitmondde in Rayman Raving Rabbids.