Ubisoft heeft meerdere handelsmerkaanvragen ingediend die een interne codenaam voor zijn generatieve ai-inspanningen onthullen: Motherbrain. De term verwijst naar de iconische schurkachtige supercomputer uit Nintendo's Metroid-serie.
De aanvragen, voor het eerst uitgelicht door The Game File en later door Kotaku, beschrijven softwaremogelijkheden die direct verbonden zijn met videogameproductie en ai-gedreven diensten.
Een aanvraag betreft downloadbare computersoftware die kunstmatige intelligentie gebruikt voor het maken van videogames en interactieve content. Andere aanvragen verwijzen naar ai-diensten voor data-analyse, interactie met mensen en onderzoek en ontwerp van kunstmatige-intelligencesoftware.
De Ubisoft-naam staat als aanvrager op de recente indieningen, die zich nog in een vroeg stadium bevinden zonder publieke aankondiging van het bedrijf.
Ubisoft heeft al enkele jaren openlijk interesse getoond in de technologie. In 2023 introduceerde de uitgever Ghostwriter, een intern hulpmiddel dat is ontworpen om eerste versies van achtergronddialogen voor non-player characters te genereren.
Eind vorig jaar verklaarde ceo Yves Guillemot dat generatieve ai over het hele bedrijf is uitgerold. Hij beschreef de technologie als een revolutie die vergelijkbaar is met de verschuiving van de industrie van 2d- naar 3d-graphics.
Deze zomer kondigde de uitgever aan dat het de investeringen in Teammates versnelt, een first-person shooter-prototype dat wordt gepositioneerd als de eerste speelbare generatieve ai-ervaring.
De handelsmerkactiviteit volgt op een periode van significante operationele veranderingen bij Ubisoft. In januari sloot het bedrijf twee studio's, annuleerde zes projecten en voerde ontslagen door als onderdeel van een grote herstructurering. In de daaropvolgende maanden vonden extra studio-sluitingen en ongeveer 380 banenverlies plaats.
Het is net zo'n grote revolutie voor onze industrie als de overgang naar 3d.