VOORPAGINA
ALLE SITES
INLOGGEN
REGISTREREN
SUGGESTIES
FORUM
NL sectie's:
- Wereld
- Buitenland
- Binnenland
- Sport nieuws
    - Voetbal nieuws
    - Formule 1 nieuws
    - Wielrennen
    - Ajax nieuws
    - Feyenoord nieuws
    - PSV nieuws
- Economie
- Wetenschap
- Showbiz/Media
- Computer nieuws
- Gaming nieuws
    - PS4 nieuws
    - Xbox One nieuws
- Hardware nieuws
Gepubliceerd op 28-09-2026 , 19:07

Ubisoft deponeert handelsmerk 'Motherbrain' als interne naam voor generatieve ai

Uitgever dient aanvragen in voor ai-software voor gamecreatie en menselijke interactie en breidt tools als Ghostwriter en Teammates uit

Ubisoft heeft meerdere handelsmerkaanvragen ingediend die een interne codenaam voor zijn generatieve ai-inspanningen onthullen: Motherbrain. De term verwijst naar de iconische schurkachtige supercomputer uit Nintendo's Metroid-serie.

De aanvragen, voor het eerst uitgelicht door The Game File en later door Kotaku, beschrijven softwaremogelijkheden die direct verbonden zijn met videogameproductie en ai-gedreven diensten.

Handelsmerkdetails schetsen ai-ontwikkeltools

Een aanvraag betreft downloadbare computersoftware die kunstmatige intelligentie gebruikt voor het maken van videogames en interactieve content. Andere aanvragen verwijzen naar ai-diensten voor data-analyse, interactie met mensen en onderzoek en ontwerp van kunstmatige-intelligencesoftware.

De -naam staat als aanvrager op de recente indieningen, die zich nog in een vroeg stadium bevinden zonder publieke aankondiging van het bedrijf.

Bedrijf heeft generatieve ai in meerdere projecten ingezet

heeft al enkele jaren openlijk interesse getoond in de technologie. In 2023 introduceerde de uitgever Ghostwriter, een intern hulpmiddel dat is ontworpen om eerste versies van achtergronddialogen voor non-player characters te genereren.

Eind vorig jaar verklaarde ceo dat generatieve ai over het hele bedrijf is uitgerold. Hij beschreef de technologie als een revolutie die vergelijkbaar is met de verschuiving van de industrie van 2d- naar 3d-graphics.

Deze zomer kondigde de uitgever aan dat het de investeringen in Teammates versnelt, een first-person shooter-prototype dat wordt gepositioneerd als de eerste speelbare generatieve ai-ervaring.

Herstructureringscontext omringt ai-uitbreiding

De handelsmerkactiviteit volgt op een periode van significante operationele veranderingen bij . In januari sloot het bedrijf twee studio's, annuleerde zes projecten en voerde ontslagen door als onderdeel van een grote herstructurering. In de daaropvolgende maanden vonden extra studio-sluitingen en ongeveer 380 banenverlies plaats.

Het is net zo'n grote revolutie voor onze industrie als de overgang naar 3d.

— Yves Guillemot, Ubisoft-ceo, winstbericht via Game File
Deel dit artikel
Laatste 10 artikelen:





 Persoonlijke sites:
Geen persoonlijke sites

Actueel Nieuws:

En verder...




Copyright © 2001-2026 - Headliner.nl - Content & Design: Splendense - cookie instellingen - privacy policy
Nieuws Headliner: Het laatste en meeste Nieuws verzameld!