Verschillende gerenommeerde Xbox-studio’s staan voor een onzekere toekomst te midden van berichten over mogelijke sluitingen, maar één team heeft al een andere koers gekozen. Toys for Bob heeft zich losgemaakt van Activision om als onafhankelijke entiteit te opereren en financiering te krijgen voor zijn volgende grote project.
Overgenomen door Activision in 2005, werkte Toys for Bob jarenlang aan eigen hits zoals de Skylanders-serie voordat het zich richtte op hoogprofiel remakes. Het team gaf later de Spyro- en Crash Bandicoot-franchises een opfrisbeurt met de Reignited Trilogy en een nieuwe Crash-vervolg plus multiplayer-spin-off.
Studiobaas Paul Yan beschreef hoe de coronaperiode grote verschuivingen bracht. Activision stuurde de groep om grotere live-service-titels te ondersteunen, waaronder Modern Warfare, Warzone en Overwatch 2. De studio deed waardevolle ervaring op, maar raakte verwijderd van de singleplayer-platformers die haar identiteit bepaalden.
Toen Microsoft Activision Blizzard wilde overnemen, benaderde het leiderschap van Toys for Bob zowel Activision als Xbox-executives met een gedetailleerd plan. De studio vroeg volledige creatieve, financiële en organisatorische onafhankelijkheid, terwijl directe financiering voor een nieuw project werd vastgelegd. Het voorstel draaide om de terugkeer naar geliefde personages.
We stelden een echt gedurfd plan voor. We vroegen dat Toys for Bob zijn onafhankelijkheid zou terugkopen – met creatieve, financiële en organisatorische controle – om uit te groeien tot een apart bedrijf.
De deal vereiste dat Toys for Bob zijn eerste onafhankelijke titel lanceerde met steun van Xbox. Het team koos voor Spyro, puttend uit de diepgaande kennis die was opgedaan met de Reignited Trilogy. De ontwikkeling van een vervolg in Unreal Engine 5 verloopt al twee jaar in stilte.
Meerdere teamleden merkten op dat de markt betreden zonder actief project extreem riskant zou zijn geweest. De regeling geeft de studio zekerheid en controle, terwijl Xbox een populaire IP kan herleven met beperkt risico.
Spyro: A Realm Beyond mikt op een release in 2027 voor pc, PS5, Xbox Series X en Nintendo Switch 2. Xbox-executive Matt Booty heeft aangegeven open te staan voor soortgelijke third-party-arrangementen voor andere legacy-eigenschappen in de toekomst.
Spyro heeft een diepe plek in het hart van de studio. Na het werk aan Skylands en de Reignited-trilogie hebben we altijd bewondering gehad voor dat kleine maar krachtige underdog-verhaal van het personage dat het opneemt tegen overweldigende kansen – we herkennen onszelf daar een beetje in.