Fans van de Tomb Raider-serie kregen verse details over het aankomende project tijdens de Future Games Show. Nieuwe gameplay-beelden en een interview met regisseur Raul Siqueira benadrukken een ambitieuze poging om de wortels van de franchise te herbezoeken.
Raul Siqueira benadrukte dat het project verder gaat dan het simpelweg updaten van oude assets. Hij stelde dat een traditionele remake alleen de huidige technologie zou toepassen op bestaand materiaal. In plaats daarvan wil het team laten zien hoe het originele Tomb Raider eruit zou zien als het vandaag vanaf de grond zou worden ontwikkeld, terwijl de kern intact blijft.
Het is belangrijk voor ons om te benadrukken dat dit geen remake is. Een remake bouwt wat al bestaat opnieuw op met moderne technologie. Tomb Raider: Legacy of Atlantis gaat verder en herinterpreteert het debuutspel echt, terwijl de ziel behouden blijft.
De beelden tonen vloeiende bewegingen en intense actiescènes. Lara voert acrobatische salto’s uit, schiet in slow motion op dinosauriërs en navigeert met precisie door gevaarlijke vallen. Siqueira beschreef haar als volledig ontwikkeld na eerdere beproevingen en nu op het hoogtepunt van haar kunnen.
Puzzels en gevechten krijgen dezelfde doordachte vernieuwing. Het resultaat voelt als een complete heruitvinding in plaats van een directe update en geeft spelers een sterker gevoel van empowerment.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis verschijnt ergens in 2026. Het komt uit op Xbox Series X/S, PlayStation 5, pc en Nintendo Switch 2. Meer details volgen naarmate de ontwikkeling vordert.